Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gargouilles Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles Valkyrie Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique

Synergies de défense 2 9

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Valkyrie
Gargouilles Flèches Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Valkyrie Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Flèches Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Gargouilles Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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