Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Machine Volante Sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Phoenix Bûcheron Méga Chevalier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Phoenix Bûcheron Méga Chevalier Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Phoenix Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gargouilles Machine Volante Bûcheron Molosse de lave
Électrocution
Gargouilles Machine Volante Molosse de lave
Fût à barbares
Sorcier Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Gargouilles Machine Volante Molosse de lave
Colis royal
Gargouilles Machine Volante Sorcier Bûcheron Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Machine Volante Sorcier Bûcheron Molosse de lave
Poison
Gargouilles Machine Volante Sorcier Phoenix Molosse de lave
Foudre
Sorcier Phoenix Bûcheron
Roquette
Sorcier Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Void Machine Volante Phoenix Bûcheron Sorcier Méga Chevalier Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Void Machine Volante Phoenix

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Molosse de lave Bûcheron
Machine Volante
Molosse de lave Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Void
Molosse de lave
Phoenix
Bûcheron
Gargouilles Machine Volante Sorcier Méga Chevalier Molosse de lave
Méga Chevalier
Gargouilles Machine Volante Sorcier Bûcheron
Molosse de lave
Gargouilles Machine Volante Void Bûcheron

Synergies de défense 0 7

Gargouilles
Machine Volante Bûcheron Méga Chevalier
Machine Volante
Gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Void
Phoenix
Bûcheron
Gargouilles Machine Volante Sorcier
Méga Chevalier
Gargouilles Machine Volante Sorcier
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Machine Volante Sorcier Void
Bûcheron Gargouilles Machine Volante Phoenix Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Void
Bûcheron Gargouilles Phoenix Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Machine Volante Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Machine Volante Sorcier Void Phoenix
Machine Volante Void Phoenix Méga Chevalier
Gargouilles Phoenix Bûcheron
Phoenix Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Machine Volante Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Machine Volante Sorcier Phoenix
Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Machine Volante Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Bûcheron
Phoenix Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Bûcheron
Méga Chevalier Gargouilles Machine Volante Sorcier Bûcheron
Sorcier Gargouilles Machine Volante Bûcheron Méga Chevalier
Phoenix Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Machine Volante Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Void
Void Machine Volante Sorcier Phoenix Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles
Bûcheron Méga Chevalier Phoenix
Phoenix Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Machine Volante
Gargouilles Machine Volante Void Phoenix Bûcheron
Méga Chevalier Phoenix Bûcheron
Void Méga Chevalier Gargouilles Machine Volante Phoenix
Phoenix
Méga Chevalier Gargouilles Machine Volante Phoenix Bûcheron
Méga Chevalier Void Phoenix
Méga Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Machine Volante Méga Chevalier
Phoenix Gargouilles Machine Volante Bûcheron
Gargouilles Méga Chevalier Machine Volante Sorcier Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Machine Volante
Void Machine Volante
Machine Volante Void
Machine Volante Void
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Machine Volante
Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier
Void Machine Volante Sorcier
Gargouilles Void Bûcheron
Void Machine Volante Sorcier
Void Machine Volante Sorcier
Machine Volante Void
Gargouilles Machine Volante Void
Machine Volante
Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles
Void Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Void Méga Chevalier
Sorcier Void
Void
Machine Volante Void
Sorcier Méga Chevalier
Void Machine Volante Sorcier
Void Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Void
Machine Volante Sorcier
Gargouilles Machine Volante Sorcier Void
Void
Void Sorcier Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Sorcier
Gargouilles Machine Volante Void
Machine Volante Sorcier
Void Machine Volante Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier
Void
Machine Volante Méga Chevalier
Gargouilles Machine Volante
Machine Volante Void
Void Machine Volante Méga Chevalier
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