Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Sapeurs Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Sapeurs
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Sapeurs Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Sapeurs Voleuse
La bûche
Squelettes Artificière Sapeurs Voleuse
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Artificière Sapeurs
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Sapeurs Voleuse
Boule de feu
Artificière Sapeurs Voleuse
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Chevalier Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Sapeurs Chevalier Artificière Voleuse Boule de feu Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Sapeurs Chevalier

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Artificière Sapeurs Voleuse
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Boule de feu
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Sapeurs Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Chevalier Sapeurs Méga Chevalier
Sapeurs
Chevalier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sapeurs Voleuse

Synergies de défense 2 13

Squelettes
Chauves-Souris Chevalier Artificière Voleuse
Chauves-Souris
Chevalier Squelettes Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Squelettes Boule de feu
Artificière
Chevalier Squelettes Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Sapeurs
Voleuse
Squelettes Chauves-Souris Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier Voleuse
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Squelettes Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Squelettes
Chevalier Squelettes Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Squelettes Chevalier Artificière Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Voleuse
Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Chevalier Artificière Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Voleuse
Squelettes Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Squelettes Chauves-Souris
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Voleuse
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu Voleuse
Squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chauves-Souris
Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière Voleuse
Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Artificière Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Voleuse
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Voleuse
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Artificière Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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