Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Mamie sorcière Goblin Machine Little Prince Roi squelette Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu
Tour à bombes Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Tour à bombes Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Tour à bombes
Roquette
Valkyrie Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Flèches Armée de squelettes Void Valkyrie Tour à bombes Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Électrocution Géant Royal
Électrocution
Flèches Void Gobelins à lances Géant Royal Valkyrie
Flèches
Électrocution Géant Royal Void
Géant Royal
Flèches Gobelins à lances Électrocution Void
Valkyrie
Gobelins à lances Électrocution
Tour à bombes
Armée de squelettes
Void
Électrocution Flèches Géant Royal

Synergies de défense 1 14

Gobelins à lances
Électrocution Flèches Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Électrocution
Tour à bombes Gobelins à lances Flèches Valkyrie Armée de squelettes Void
Flèches
Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Tour à bombes Void
Géant Royal
Valkyrie
Gobelins à lances Électrocution Flèches Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Gobelins à lances Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Tour à bombes
Void
Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Void
Tour à bombes Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Valkyrie Void
Tour à bombes Armée de squelettes Valkyrie
Flèches Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Tour à bombes
Gobelins à lances Électrocution Flèches Tour à bombes Void
Électrocution Flèches Valkyrie Tour à bombes Void
Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Flèches Tour à bombes
Flèches Gobelins à lances Électrocution
Tour à bombes Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Électrocution Flèches
Armée de squelettes Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes Électrocution
Tour à bombes Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Tour à bombes Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Flèches Valkyrie Tour à bombes Gobelins à lances
Tour à bombes
Valkyrie Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Void
Void Électrocution Flèches Valkyrie Tour à bombes
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution
Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Électrocution Tour à bombes
Armée de squelettes Gobelins à lances Valkyrie Tour à bombes Void
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Électrocution Void Gobelins à lances Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes
Valkyrie Tour à bombes
Armée de squelettes Électrocution Flèches Valkyrie Void
Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Tour à bombes
Flèches Valkyrie Électrocution Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Valkyrie
Flèches Void Électrocution
Flèches Void
Flèches Valkyrie Void
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Gobelins à lances Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Void Électrocution
Void
Void Électrocution Flèches Valkyrie
Void Électrocution Flèches
Void
Flèches Void
Électrocution Flèches
Gobelins à lances Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Void Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie
Void
Flèches Void
Void
Électrocution Flèches Void
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Void Électrocution
Void Électrocution Flèches
Void Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Void
Void
Void Électrocution Flèches
Électrocution Void Flèches
Flèches
Électrocution Gobelins à lances Armée de squelettes Void
Électrocution Flèches
Flèches
Void Valkyrie
Flèches Électrocution
Void Électrocution Flèches
Électrocution
Électrocution Void
Void Électrocution
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