Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Fût à barbares Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Méga gargouille Gardes
Électrocution
Gobelins Archers Gardes Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins Archers Gardes
La bûche
Gobelins Archers Gardes
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Gobelins Archers Gardes
Colis royal
Gobelins Archers Méga gargouille Gardes
Boule de feu
Archers Méga gargouille
Poison
Archers Méga gargouille Gardes
Foudre
Méga gargouille
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Poison Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Gardes Poison Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Fût à barbares Archers Méga gargouille Gardes Poison Goblin Machine Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Fût à barbares Archers Méga gargouille

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Archers
Archers
Gobelins Fût à barbares Gobelin géant
Méga gargouille
Gobelin géant Poison
Fût à barbares
Archers Gobelin géant
Gardes
Poison
Méga gargouille Gobelin géant
Gobelin géant
Méga gargouille Archers Fût à barbares Poison Goblin Machine
Goblin Machine
Gobelin géant

Synergies de défense 1 12

Gobelins
Archers Méga gargouille Fût à barbares Poison
Archers
Fût à barbares Gobelins Méga gargouille Gardes Gobelin géant
Méga gargouille
Gobelins Archers Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Archers Gobelins Méga gargouille Gardes Poison
Gardes
Archers Méga gargouille Fût à barbares Poison
Poison
Gobelins Fût à barbares Gardes
Gobelin géant
Archers
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Fût à barbares Gobelin géant
Gobelins Méga gargouille
Gobelins Archers Méga gargouille
Gobelins Méga gargouille Gardes
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Gobelins Archers Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Archers Poison
Fût à barbares Poison Gobelin géant
Gobelins
Gardes Gobelins Archers Fût à barbares
Gobelins Archers Gardes Poison Méga gargouille Fût à barbares Gobelin géant
Méga gargouille Archers Poison
Gardes
Gobelins Méga gargouille Fût à barbares Gardes Poison
Gobelins Poison
Gobelins Archers Méga gargouille Fût à barbares Gardes
Fût à barbares Poison Archers Méga gargouille Gardes
Gobelins Archers Fût à barbares Gardes Poison Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins Archers Fût à barbares
Poison Archers Méga gargouille Fût à barbares
Gardes Gobelins Gobelin géant
Gardes Fût à barbares Gobelin géant
Gardes Gobelin géant
Poison Archers Gobelin géant
Gardes Gobelins Archers Méga gargouille Gobelin géant
Gobelin géant
Gobelins Méga gargouille Fût à barbares Poison
Méga gargouille Gardes Gobelin géant
Méga gargouille Gardes
Gardes Poison Gobelin géant
Gardes Gobelin géant
Archers
Gardes Gobelins Archers Méga gargouille Fût à barbares Poison Gobelin géant
Poison Archers Méga gargouille Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fût à barbares Gardes
Poison Fût à barbares
Fût à barbares Poison Gobelin géant
Fût à barbares Gardes Poison
Poison Fût à barbares
Poison Méga gargouille Gobelin géant Goblin Machine
Archers Poison
Poison Fût à barbares
Poison
Gobelins Gardes Poison
Poison Fût à barbares Goblin Machine
Poison Archers
Poison Fût à barbares
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Archers Méga gargouille Fût à barbares Poison Goblin Machine
Fût à barbares Poison Goblin Machine
Poison
Poison
Fût à barbares Poison
Poison Fût à barbares Goblin Machine
Méga gargouille
Poison Fût à barbares
Poison
Poison Fût à barbares
Poison Archers
Méga gargouille Gardes Poison
Méga gargouille
Poison
Poison
Poison
Archers Fût à barbares Gardes
Poison Archers Méga gargouille
Fût à barbares
Poison Méga gargouille
Poison
Poison
Méga gargouille
Gardes Poison
Poison
Poison Fût à barbares Gobelin géant
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