Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-Dragon
Électrocution
Cochons Royaux Prince
Fût à barbares
Valkyrie Cochons Royaux
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince Électro-Dragon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-Dragon
Poison
Cochons Royaux Électro-Dragon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Tornade
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Tornade Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tornade Prince
Cochons Royaux
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tornade
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Prince
Valkyrie Flèches Chevaucheur de cochon
Électro-Dragon
Valkyrie Tornade

Synergies de défense 0 12

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Prince Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Tornade
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-Dragon
Prince
Flèches Valkyrie Tornade
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Prince Valkyrie Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Prince
Flèches Tornade Valkyrie Électro-Dragon
Tornade Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Prince
Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Prince Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince
Tornade Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Prince Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Tornade Prince Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Prince
Valkyrie Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Tornade
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Tornade Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Prince
Flèches Valkyrie Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Prince Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Tornade Prince Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Prince
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Prince
Flèches Tornade
Tornade Prince
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Prince Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Prince
Flèches
Prince Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Prince
Prince
Électro-Dragon
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