Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Fût à barbares
Barbares Sorcier
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon
Poison
Barbares Sorcier
Foudre
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Roquette Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Barbares Sorcier Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Barbares

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Barbares Sorcier Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Barbares P.E.K.K.A
Barbares
Flèches
Chevaucheur de cochon
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette
Bébé dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier Bébé dragon
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Barbares Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier Bébé dragon
Roquette Flèches Barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A
Barbares Méga Chevalier
Barbares Flèches Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bébé dragon
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Méga Chevalier Flèches Barbares Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Barbares Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Barbares Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Flèches Barbares Bébé dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier Roquette
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Bébé dragon
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Barbares
Barbares Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Roquette Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Barbares Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches Barbares Roquette
Sorcier Roquette Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier Roquette Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Flèches Roquette Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Roquette Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Roquette Sorcier
Flèches Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Barbares Roquette
Roquette Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Sorcier Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bébé dragon
Roquette Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
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