Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcier Phoenix Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Sorcier Prince Bouliste Phoenix Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Fût à barbares Prince Phoenix Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Mineur Phoenix
Méga Boule de Neige
Mineur
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Sorcier Archer Magique
La bûche
Prince
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Prince Bouliste Mineur Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Bouliste Archer Magique
Poison
Sorcier Phoenix Archer Magique
Foudre
Golem de glace Sorcier Prince Bouliste Phoenix Archer Magique
Roquette
Sorcier Prince Bouliste Phoenix Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Sorcier Fût à barbares Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Prince Bouliste Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Mineur Phoenix Archer Magique Sorcier Prince Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Fût à barbares Mineur Phoenix

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Prince Fût à barbares Mineur Archer Magique
Sorcier
Prince Mineur
Fût à barbares
Golem de glace Prince Bouliste Mineur
Prince
Golem de glace Sorcier Fût à barbares Bouliste Mineur Archer Magique
Bouliste
Fût à barbares Prince Mineur Archer Magique
Mineur
Golem de glace Sorcier Fût à barbares Prince Bouliste Archer Magique
Phoenix
Archer Magique
Golem de glace Prince Bouliste Mineur

Synergies de défense 0 13

Golem de glace
Sorcier Fût à barbares Bouliste Phoenix Archer Magique
Sorcier
Golem de glace Fût à barbares Prince
Fût à barbares
Golem de glace Sorcier Prince Bouliste Mineur Archer Magique
Prince
Sorcier Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Bouliste
Golem de glace Fût à barbares Prince
Mineur
Fût à barbares
Phoenix
Golem de glace
Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Golem de glace Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Prince Phoenix
Prince Bouliste
Prince Bouliste Phoenix
Fût à barbares Prince Bouliste
Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Sorcier Phoenix Archer Magique
Bouliste Golem de glace Fût à barbares Phoenix Archer Magique
Prince Phoenix
Golem de glace Fût à barbares Prince Bouliste Mineur Phoenix
Golem de glace Sorcier Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Sorcier Phoenix Archer Magique
Prince Bouliste Sorcier
Sorcier Bouliste Fût à barbares Prince Archer Magique
Prince Phoenix
Prince Bouliste
Sorcier Prince Bouliste
Sorcier Fût à barbares Prince Bouliste Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Golem de glace Bouliste Archer Magique
Prince Phoenix
Sorcier Bouliste Fût à barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Fût à barbares Prince Bouliste
Golem de glace Sorcier Fût à barbares Prince Bouliste Mineur Phoenix Archer Magique
Golem de glace Prince Bouliste
Prince Bouliste Golem de glace Fût à barbares Phoenix
Prince Bouliste Phoenix
Sorcier Golem de glace Archer Magique
Prince Golem de glace Bouliste Phoenix
Prince Phoenix
Golem de glace Fût à barbares Prince Phoenix Archer Magique
Phoenix
Prince Bouliste Phoenix
Prince Bouliste Phoenix
Prince Bouliste Golem de glace Sorcier
Sorcier Bouliste Archer Magique
Phoenix Golem de glace Fût à barbares Prince Bouliste Archer Magique
Bouliste Golem de glace Sorcier Fût à barbares Phoenix Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares Bouliste Mineur Archer Magique
Fût à barbares Mineur Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares Prince
Sorcier Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Sorcier Golem de glace Archer Magique
Sorcier Bouliste Archer Magique
Golem de glace Sorcier Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Mineur Sorcier
Prince Bouliste
Mineur Sorcier Fût à barbares Prince Bouliste Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares Bouliste Mineur Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares Prince Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Archer Magique Sorcier Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Prince Bouliste Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Bouliste Mineur Archer Magique
Prince Bouliste Archer Magique
Sorcier
Prince Bouliste
Fût à barbares
Golem de glace Sorcier Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Mineur Sorcier Fût à barbares Bouliste Archer Magique
Sorcier Prince Bouliste Mineur Archer Magique
Mineur Fût à barbares Archer Magique
Golem de glace Sorcier Archer Magique
Sorcier
Bouliste
Sorcier Mineur Archer Magique
Archer Magique
Prince
Sorcier Bouliste Archer Magique
Fût à barbares Prince Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Mineur Sorcier Prince Bouliste Archer Magique
Golem de glace Sorcier Bouliste Archer Magique
Prince
Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Prince Bouliste Mineur Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh