Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire Géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Géant
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Canon Mousquetaire
Électrocution
Archers Gargouilles Canon
Fût à barbares
Archers Chevalier Canon Mousquetaire
La bûche
Archers Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Séisme
Archers Canon
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu
Archers Gargouilles Canon Mousquetaire
Poison
Archers Gargouilles Canon Mousquetaire
Foudre
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Gargouilles Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Gargouilles Canon

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A Géant
Chevalier
Archers Gargouilles Mousquetaire Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Géant Mini P.E.K.K.A
Canon
Boule de feu
Chevalier Géant
Mini P.E.K.K.A
Géant Archers Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Géant Mini P.E.K.K.A
Géant
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archers Boule de feu

Synergies de défense 5 12

Archers
Chevalier Gargouilles Canon Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Gargouilles Canon Mousquetaire Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Chevalier Archers Canon Mousquetaire
Canon
Chevalier Mousquetaire Archers Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Archers Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Canon Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire
Canon Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Canon Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Archers Gargouilles Canon Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Archers Canon Boule de feu
Canon Boule de feu Mousquetaire
Canon Mini P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Archers Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Archers Gargouilles Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Archers Boule de feu
Canon Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Gargouilles Canon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gargouilles Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Canon Boule de feu Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Archers Chevalier Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Canon Mousquetaire
Archers Chevalier Gargouilles Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu Archers Gargouilles Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Canon Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon Boule de feu
Archers Canon Boule de feu Mousquetaire
Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gargouilles Archers Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Archers Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Archers Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu
Archers Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Archers Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh