Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Canon Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Armée de squelettes
La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Canon Armée de squelettes
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Canon Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Canon Armée de squelettes

Synergies d’attaque 7 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Géant Mini P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Géant Mini P.E.K.K.A
Canon
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Géant
Mini P.E.K.K.A
Géant Chauves-Souris Flèches Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Géant
Géant
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Boule de feu Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Canon Mini P.E.K.K.A
Flèches
Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Canon
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu
Flèches Canon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Canon Boule de feu Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Géant
Armée de squelettes
Canon Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Canon
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Canon
Chauves-Souris Flèches Canon Boule de feu
Flèches Canon Boule de feu
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Armée de squelettes Flèches Canon Boule de feu
Flèches Chauves-Souris Boule de feu
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Canon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Canon Boule de feu Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches Chauves-Souris Canon Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Canon
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Flèches Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Canon Armée de squelettes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon Boule de feu
Canon Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Chauves-Souris
Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Chauves-Souris Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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