Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Machine Volante Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Clonage Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon Fût à squelettes Machine Volante Chevaucheur de cochon Clonage
Électrocution
Canon Fût à squelettes Machine Volante Clonage Voleuse
Fût à barbares
Canon Fût à squelettes Clonage Squelette géant Voleuse
La bûche
Canon Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Clonage Squelette géant Voleuse
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Clonage
Flèches
Fût à squelettes Machine Volante Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Machine Volante Chevaucheur de cochon Clonage Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Canon Fût à squelettes Machine Volante Chevaucheur de cochon Clonage Voleuse
Poison
Canon Fût à squelettes Machine Volante Clonage
Foudre
Canon Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Clonage Tornade Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Fût à squelettes Clonage Tornade Voleuse Machine Volante Chevaucheur de cochon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Fût à squelettes Clonage Tornade

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Fût à squelettes
Clonage Machine Volante Chevaucheur de cochon Tornade Squelette géant Voleuse
Machine Volante
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Clonage Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Squelette géant Voleuse
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Machine Volante
Tornade
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Squelette géant
Squelette géant
Clonage Fût à squelettes Machine Volante Chevaucheur de cochon Tornade Voleuse
Voleuse
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Squelette géant

Synergies de défense 0 5

Canon
Machine Volante Voleuse
Fût à squelettes
Machine Volante
Canon Squelette géant Voleuse
Chevaucheur de cochon
Clonage
Tornade
Squelette géant
Squelette géant
Machine Volante Tornade
Voleuse
Canon Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Fût à squelettes Machine Volante
Canon Machine Volante Voleuse
Canon Tornade Squelette géant Voleuse
Canon Voleuse
Tornade Squelette géant
Tornade Canon Machine Volante Voleuse
Tornade Canon Machine Volante
Canon Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant Voleuse
Canon Tornade
Tornade Canon Squelette géant Voleuse
Canon Machine Volante Tornade Squelette géant Voleuse
Machine Volante Tornade
Canon Machine Volante Squelette géant Voleuse
Canon Tornade
Canon Voleuse
Tornade Canon Voleuse
Canon Tornade
Canon Machine Volante Tornade Voleuse
Tornade Canon Machine Volante Squelette géant Voleuse
Canon Tornade
Canon Machine Volante Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant Voleuse
Voleuse Fût à squelettes Machine Volante
Squelette géant Voleuse
Squelette géant Tornade Voleuse
Squelette géant Canon Voleuse
Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Machine Volante Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Squelette géant Machine Volante Tornade Voleuse
Canon
Machine Volante Squelette géant
Tornade Squelette géant
Squelette géant Canon Voleuse
Canon Machine Volante
Machine Volante Tornade Squelette géant
Canon Machine Volante Squelette géant
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant Voleuse
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Voleuse
Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant Voleuse
Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant
Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Voleuse
Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Voleuse
Machine Volante Tornade
Machine Volante Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Fût à squelettes Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Squelette géant
Tornade
Tornade
Fût à squelettes Machine Volante
Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Voleuse
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Voleuse
Fût à squelettes Tornade Voleuse
Machine Volante Tornade
Fût à squelettes Machine Volante
Voleuse
Squelette géant
Fût à squelettes Machine Volante Voleuse
Machine Volante Tornade
Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante
Tornade Squelette géant
Machine Volante
Machine Volante Tornade Squelette géant
Machine Volante Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Squelette géant Voleuse
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