Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Golem d'élixir Mousquetaire Bébé dragon Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon Ballon
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Golem d'élixir
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire Bébé dragon Ballon
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire Bébé dragon Ballon
Poison
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire Ballon
Foudre
Mousquetaire Bébé dragon Ballon
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem d'élixir Tornade Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Tornade Mousquetaire Bébé dragon Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Golem d'élixir Bébé dragon
Chauves-Souris
Ballon Bombardier Golem d'élixir Bébé dragon
Gang de gobelins
Golem d'élixir Bébé dragon Ballon
Golem d'élixir
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Bébé dragon Ballon
Mousquetaire
Golem d'élixir Bébé dragon Ballon
Tornade
Bébé dragon Golem d'élixir Ballon
Bébé dragon
Tornade Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire Ballon
Ballon
Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire Tornade Bébé dragon

Synergies de défense 1 7

Bombardier
Chauves-Souris Tornade
Chauves-Souris
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins
Mousquetaire
Golem d'élixir
Mousquetaire
Gang de gobelins Chauves-Souris Tornade Bébé dragon
Tornade
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Tornade Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Bombardier Tornade
Gang de gobelins Tornade Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire Bébé dragon
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Gang de gobelins Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade
Gang de gobelins Tornade Bombardier Mousquetaire
Chauves-Souris Gang de gobelins Bombardier Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Bébé dragon
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Tornade
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Tornade
Bombardier Gang de gobelins Chauves-Souris Mousquetaire Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins Chauves-Souris Mousquetaire
Gang de gobelins Chauves-Souris Mousquetaire Tornade
Gang de gobelins Mousquetaire
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Tornade
Gang de gobelins
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins Bombardier Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Chauves-Souris Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Mousquetaire
Bombardier Bébé dragon
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Bombardier Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Tornade
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Bébé dragon
Tornade Bombardier Bébé dragon
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Chauves-Souris Mousquetaire
Bombardier Mousquetaire
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Tornade
Mousquetaire
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Chauves-Souris Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
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