Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Mamie sorcière Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcière Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie Sorcière Bouliste Bourreau Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière Princesse
Électrocution
Artificière Sorcière Princesse
Fût à barbares
Artificière Tesla Valkyrie Sorcière Bourreau Princesse
La bûche
Artificière Sorcière Princesse
Séisme
Artificière Tesla Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière Princesse
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcière Bouliste Bourreau Princesse
Boule de feu
Artificière Tesla Sorcière Bouliste Bourreau Princesse
Poison
Artificière Sorcière Bourreau Princesse
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcière Bouliste Bourreau
Roquette
Valkyrie Sorcière Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bouliste Bourreau Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bouliste Bourreau Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Princesse Tesla Valkyrie Sorcière Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Princesse Tesla Valkyrie

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Bouliste Princesse Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie
Artificière Sorcière Bourreau
Sorcière
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Artificière Sorcière Bourreau Princesse
Bourreau
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Princesse
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Bourreau Princesse

Synergies de défense 1 14

Artificière
Valkyrie Tesla Princesse Méga Chevalier
Tesla
Artificière Valkyrie Bouliste Princesse
Valkyrie
Artificière Tesla Sorcière Bouliste Bourreau Princesse
Sorcière
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Tesla Valkyrie Sorcière
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Princesse
Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Bourreau Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Tesla Valkyrie Bourreau
Artificière Tesla Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Tesla Sorcière Bouliste Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Tesla Sorcière Artificière Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Bouliste Princesse Méga Chevalier
Bouliste Artificière Tesla Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Tesla Artificière Sorcière Bourreau Princesse
Bouliste Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Sorcière Princesse
Artificière Tesla Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Bourreau Artificière Tesla Bouliste Princesse Méga Chevalier
Tesla Bourreau Artificière Sorcière Princesse
Tesla Bouliste Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcière Princesse
Tesla Méga Chevalier
Tesla Bouliste Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Bouliste Bourreau
Tesla Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Bouliste Bourreau
Valkyrie Sorcière Bourreau Artificière Tesla Bouliste Princesse Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tesla Sorcière Bouliste
Artificière Tesla Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Bouliste
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Tesla
Tesla Valkyrie Sorcière Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Tesla Sorcière Princesse
Tesla Valkyrie Sorcière Bouliste
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Tesla
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Sorcière Bouliste
Méga Chevalier Valkyrie Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Tesla Valkyrie Sorcière Bourreau
Artificière Tesla Valkyrie Sorcière Bouliste Bourreau Princesse Méga Chevalier
Tesla Sorcière Artificière Valkyrie Bouliste Bourreau
Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Valkyrie
Artificière Bouliste Bourreau Princesse
Artificière Valkyrie
Bourreau Artificière Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Artificière Bourreau Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Bouliste Bourreau Princesse
Artificière Bouliste Bourreau Princesse
Artificière
Bouliste
Artificière Valkyrie Bouliste Princesse
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Bouliste Bourreau Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière
Artificière Sorcière Bouliste Bourreau Princesse
Artificière Bouliste Bourreau Princesse Méga Chevalier
Artificière Bouliste Bourreau Princesse Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière Bouliste Princesse Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Princesse
Bouliste
Artificière Valkyrie Sorcière Bouliste Bourreau Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Bouliste Bourreau Princesse
Sorcière Bouliste Princesse Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière Bourreau Princesse
Artificière Sorcière
Bouliste
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Bouliste Princesse
Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Bourreau Princesse
Artificière Valkyrie Bouliste Bourreau Princesse Méga Chevalier
Artificière Bouliste Bourreau Princesse
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Sorcière Bouliste Princesse
Artificière Sorcière Bourreau Princesse
Artificière Sorcière Bouliste Bourreau Princesse Méga Chevalier
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