Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Chasseur Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Ballon Mineur
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Chasseur
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chasseur
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur Ballon Mineur
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur Ballon
Poison
Artificière Sorcier Chasseur Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Chasseur Ballon
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Ballon Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Chasseur
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcier Chasseur Ballon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Mineur
Chasseur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon
Ballon
Valkyrie Mineur Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur
Mineur
Artificière Ballon Sorcier

Synergies de défense 1 7

Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier Chasseur
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Chasseur
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chasseur
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ballon
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Artificière Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chasseur Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chasseur Artificière Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Valkyrie Chasseur
Chasseur Artificière Sorcier
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Mineur
Valkyrie Artificière Sorcier Chasseur
Chasseur Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Artificière Valkyrie Sorcier Chasseur
Valkyrie Sorcier Chasseur Artificière
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Valkyrie Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Chasseur Mineur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Artificière Sorcier Chasseur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Chasseur
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Mineur
Mineur
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Chasseur
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Chasseur
Mineur Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mineur Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Chasseur Mineur
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier Chasseur
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Chasseur
Artificière Valkyrie Sorcier Mineur
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Chasseur
Artificière Mineur Sorcier Chasseur
Sorcier Mineur
Mineur Artificière
Artificière Sorcier Chasseur
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chasseur Mineur
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Chasseur
Mineur Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Chasseur
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Mineur
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