Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Sorcière Voleuse
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Tornade Voleuse Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Fût à gobelins Tornade Voleuse

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Tornade Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Artificière Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Tornade Sorcière Voleuse

Synergies de défense 0 13

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade Sorcière
Fût à gobelins
Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tornade Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Méga Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tornade Artificière Voleuse Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Tornade
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Artificière Tornade Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Tornade Mini P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Méga Chevalier Artificière Tornade Sorcière Voleuse
Tornade Sorcière Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Voleuse Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Voleuse
Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Tornade Voleuse
Voleuse
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade
Artificière Tornade Voleuse
Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Tornade Voleuse
Artificière Tornade
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Sorcière Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Tornade Sorcière Voleuse
Tornade Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Tornade Voleuse
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Sorcière Voleuse
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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