Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Voleuse Archer Magique Bûcheron Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Voleuse Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Voleuse Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bûcheron Little Prince
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Voleuse Archer Magique Bûcheron Little Prince
La bûche
Artificière Barbares d'élite Voleuse Bûcheron Little Prince
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Little Prince
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Voleuse Archer Magique Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Voleuse Archer Magique Bûcheron Little Prince
Poison
Artificière Horde de gargouilles Tour à bombes Archer Magique Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Tour à bombes Voleuse Archer Magique Bûcheron Little Prince
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Archer Magique

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Voleuse Little Prince Tour à bombes Archer Magique Bûcheron Horde de gargouilles Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Voleuse Little Prince Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles
Bûcheron
Barbares d'élite
Artificière Voleuse Bûcheron
Tour à bombes
Voleuse
Artificière Barbares d'élite Archer Magique Bûcheron Little Prince
Archer Magique
Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Voleuse Archer Magique
Little Prince
Voleuse

Synergies de défense 0 9

Artificière
Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Tour à bombes
Artificière Archer Magique
Voleuse
Artificière Archer Magique Bûcheron Little Prince
Archer Magique
Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Artificière Voleuse Archer Magique Little Prince
Little Prince
Voleuse Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron Artificière Voleuse
Horde de gargouilles Tour à bombes Bûcheron Barbares d'élite Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron Artificière Voleuse
Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron
Artificière Tour à bombes Voleuse Archer Magique Bûcheron
Horde de gargouilles Artificière Tour à bombes Archer Magique Little Prince
Tour à bombes Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron Little Prince
Horde de gargouilles Artificière Tour à bombes Voleuse Archer Magique Bûcheron
Horde de gargouilles Artificière Archer Magique
Horde de gargouilles Tour à bombes Bûcheron Barbares d'élite Voleuse
Tour à bombes Artificière Horde de gargouilles Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite Horde de gargouilles Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Tour à bombes Barbares d'élite Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Tour à bombes Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Tour à bombes Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Voleuse Archer Magique Bûcheron Little Prince
Tour à bombes Artificière Voleuse Archer Magique Bûcheron Little Prince
Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Voleuse Bûcheron Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Archer Magique Bûcheron
Voleuse Bûcheron Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes
Bûcheron Horde de gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite Voleuse Bûcheron
Artificière Horde de gargouilles Tour à bombes Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron
Horde de gargouilles Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron
Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Artificière Horde de gargouilles Tour à bombes Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Tour à bombes Archer Magique Bûcheron Little Prince
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Horde de gargouilles Voleuse
Artificière Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Artificière Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Voleuse Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Archer Magique Artificière Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles
Artificière Voleuse Archer Magique
Artificière Archer Magique Little Prince
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Artificière Archer Magique Little Prince
Horde de gargouilles
Artificière Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Artificière Voleuse Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Archer Magique Little Prince
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Artificière Archer Magique
Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique Bûcheron
Artificière Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Voleuse Archer Magique Little Prince
Artificière
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