Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Mamie sorcière Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Ballon Bûcheron Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Ballon Bûcheron Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Artificière Ballon Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Artificière Bûcheron
La bûche
Squelettes Artificière Bûcheron
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Ballon Bûcheron Maître Mineur
Poison
Artificière Ballon
Foudre
Ballon Bûcheron Maître Mineur
Roquette
Ballon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Gel Bûcheron Maître Mineur Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Boule de feu Ballon Gel Bûcheron Maître Mineur
Artificière
Électrocution Ballon Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Gel
Gel
Ballon Électrocution Boule de feu
Ballon
Électrocution Gel Bûcheron Artificière
Bûcheron
Ballon Électrocution Artificière
Maître Mineur
Électrocution

Synergies de défense 1 10

Squelettes
Électrocution Artificière Bûcheron
Électrocution
Boule de feu Squelettes Artificière Bûcheron Maître Mineur
Artificière
Squelettes Électrocution Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Gel Bûcheron
Gel
Boule de feu Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Gel
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu
Bûcheron Squelettes Électrocution Artificière
Bûcheron Squelettes Gel
Bûcheron Squelettes Artificière
Artificière Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Gel Squelettes Électrocution Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Gel
Électrocution Boule de feu
Maître Mineur Squelettes Bûcheron
Squelettes Artificière Bûcheron
Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Gel Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu
Bûcheron Squelettes Électrocution Boule de feu Gel
Boule de feu Électrocution Artificière Gel Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Boule de feu Gel Bûcheron
Squelettes Artificière Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Électrocution Artificière Bûcheron
Électrocution Gel Artificière Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Artificière Boule de feu Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Bûcheron
Bûcheron Squelettes Électrocution
Bûcheron Électrocution Boule de feu
Squelettes Bûcheron Maître Mineur
Artificière Boule de feu Squelettes Électrocution Gel
Squelettes Boule de feu Bûcheron
Maître Mineur Bûcheron
Électrocution Gel Squelettes Artificière Boule de feu
Squelettes
Bûcheron
Électrocution Boule de feu
Squelettes Boule de feu Bûcheron
Artificière Boule de feu
Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Gel Bûcheron Maître Mineur
Électrocution Artificière Boule de feu Gel Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gel
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Artificière Boule de feu Gel
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution Gel
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière Gel
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Bûcheron
Artificière Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Gel
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Gel
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Gel Boule de feu
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Gel
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Gel
Maître Mineur
Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Gel
Boule de feu Électrocution Artificière
Gel
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Gel
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Gel
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