Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Zappy Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Rage Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Zappy
La bûche
Artificière Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Zappy
Boule de feu
Artificière Zappy
Poison
Artificière Zappy
Foudre
Zappy Monk
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Tornade La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Tornade Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Flèches Artificière Séisme Tornade Monk Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Flèches Artificière

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Séisme
Artificière
Séisme Tornade Zappy Monk
Séisme
Flèches Artificière Tornade La bûche Zappy
Rage
Zappy
Tornade
Zappy Artificière Séisme La bûche
La bûche
Séisme Tornade Zappy
Zappy
Flèches Rage Tornade Artificière Séisme La bûche
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 11

Flèches
Tornade Zappy Monk
Artificière
La bûche Séisme Tornade
Séisme
Artificière Tornade La bûche Zappy
Rage
Tornade
Zappy Flèches Artificière Séisme La bûche Zappy
La bûche
Artificière Séisme Tornade Zappy
Zappy
Tornade Flèches Séisme Tornade La bûche
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière La bûche Zappy
Zappy Artificière La bûche Monk
Tornade Zappy
Zappy Artificière Monk
Flèches Artificière Séisme Tornade La bûche Zappy Monk
Flèches Tornade La bûche Artificière Séisme
Tornade Flèches Artificière
Séisme Flèches La bûche Zappy Monk
Zappy Tornade
Tornade Artificière Zappy
Flèches Artificière Séisme Tornade La bûche
Flèches Artificière Tornade
Zappy Séisme La bûche
Zappy Flèches Artificière Séisme Tornade La bûche
Zappy
Tornade Monk La bûche Zappy
Zappy Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade La bûche
Flèches Séisme Tornade La bûche Artificière
Zappy Tornade
Flèches Artificière Séisme La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Zappy
Flèches Artificière La bûche Monk
La bûche Zappy
Tornade La bûche Zappy Monk
Zappy
Flèches Artificière Tornade Monk
Zappy
Zappy
Artificière Tornade La bûche Zappy Monk
Zappy
Zappy
Monk Flèches Tornade La bûche
Zappy
Artificière Zappy
Zappy Artificière Tornade La bûche Monk
Flèches Artificière Séisme La bûche Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière La bûche Zappy Monk
Flèches Artificière Monk Tornade La bûche
Séisme Flèches La bûche Zappy
Séisme Flèches Artificière La bûche Zappy
Flèches Artificière Séisme La bûche Zappy
Flèches Artificière Tornade Monk
Flèches Artificière Séisme Tornade La bûche Zappy
Flèches Séisme La bûche Artificière Tornade
Flèches La bûche Monk Artificière Tornade
Tornade Zappy
Artificière Monk Flèches Séisme Tornade La bûche Zappy
Monk Flèches Artificière Tornade
Séisme Artificière La bûche Zappy
Séisme Flèches Artificière Monk
Séisme Flèches Artificière La bûche Zappy
Séisme Flèches Artificière La bûche Zappy
Séisme Flèches Artificière La bûche Zappy
Monk Flèches Séisme Tornade Zappy
Zappy
Flèches Artificière Séisme La bûche Zappy Monk
Flèches Artificière Séisme Tornade La bûche Monk
Séisme La bûche Zappy Monk
Flèches Tornade
Tornade La bûche Zappy Monk
Séisme Flèches La bûche Monk
Flèches Artificière Séisme Tornade La bûche Zappy
Flèches Artificière La bûche Séisme Tornade Zappy Monk
Flèches Tornade La bûche Zappy Monk
Flèches Artificière Tornade La bûche Zappy
Flèches Artificière Tornade Zappy
Artificière
Zappy
Flèches Séisme La bûche Zappy
Flèches Artificière Zappy Monk
Zappy
Flèches Artificière Séisme La bûche Zappy Monk
Séisme
Flèches Artificière Tornade Monk
Flèches La bûche
Artificière Zappy
Flèches La bûche Artificière Séisme
Monk Flèches Tornade Zappy
Artificière Zappy
Artificière Tornade La bûche Zappy
Artificière Tornade
Artificière Tornade La bûche Zappy Monk
Zappy
Artificière Zappy Monk
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