Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Bouliste Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Cavabélier
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Bouliste Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier Fût à gobelins Bouliste Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Bouliste Cavabélier
Roquette
Valkyrie Sorcier Bouliste Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Valkyrie Sorcier Bouliste Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Bouliste Cavabélier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Valkyrie Bouliste
Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Bouliste Cavabélier
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière Sorcier Cavabélier
Sorcier
Valkyrie Cavabélier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Bouliste Cavabélier
Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Cavabélier
Cavabélier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Bouliste

Synergies de défense 1 6

Flèches
Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins
Valkyrie
Artificière Flèches Gang de gobelins Sorcier Bouliste
Sorcier
Valkyrie
Fût à gobelins
Bouliste
Flèches Valkyrie
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Valkyrie Sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Cavabélier
Gang de gobelins Bouliste Cavabélier Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bouliste Cavabélier
Flèches Artificière Valkyrie Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bouliste Artificière Valkyrie
Cavabélier Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Bouliste Flèches Valkyrie Cavabélier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Sorcier Bouliste Cavabélier
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Cavabélier
Bouliste Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Cavabélier
Valkyrie Sorcier Bouliste Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins Bouliste Cavabélier
Sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Gang de gobelins Artificière Sorcier Bouliste Cavabélier
Flèches Valkyrie Sorcier Artificière Bouliste Cavabélier
Cavabélier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bouliste Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Bouliste
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Cavabélier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Cavabélier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Cavabélier
Valkyrie
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste
Bouliste Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Cavabélier
Sorcier Artificière Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Artificière Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Bouliste Cavabélier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Bouliste Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Bouliste
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier Bouliste Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Bouliste
Bouliste
Flèches Sorcier
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Bouliste Cavabélier
Flèches Sorcier Bouliste Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Bouliste
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Gang de gobelins
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches
Artificière
Gang de gobelins Artificière Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière Sorcier Bouliste
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