Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Armée de squelettes Sorcier de glace Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Artificière Armée de squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Miroir Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Miroir Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Artificière
Chevaucheur de cochon
Artificière Mousquetaire Valkyrie Miroir Méga Chevalier
Miroir
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
Sorcier de glace
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 14

Artificière
Valkyrie Mousquetaire Miroir Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Artificière Miroir Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Mousquetaire Miroir Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Miroir
Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace
Artificière Valkyrie Miroir Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Miroir Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Sorcier de glace
Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Sorcier de glace
Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace
Valkyrie Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Valkyrie
Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Artificière Mousquetaire
Artificière Sorcier de glace
Artificière
Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Mousquetaire Armée de squelettes
Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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