Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Foudre
Bourreau Archer Magique
Roquette
Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Archer Magique Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Squelette géant P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Flèches Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bourreau
P.E.K.K.A
Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bourreau
Archer Magique
P.E.K.K.A Squelette géant

Synergies de défense 0 11

Flèches
Squelette géant P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Bourreau Squelette géant Archer Magique
Bourreau
Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Bourreau Squelette géant
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Flèches Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Flèches Squelette géant Archer Magique
Flèches Bourreau Gobelin à sarbacane Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelette géant
Armée de squelettes Bourreau Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Gobelin à sarbacane Squelette géant Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Bourreau Archer Magique
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Flèches Bourreau Gobelin à sarbacane Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Armée de squelettes
Squelette géant P.E.K.K.A Armée de squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Squelette géant
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Bourreau
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Bourreau Gobelin à sarbacane Squelette géant P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant
Bourreau Flèches Archer Magique
Flèches Bourreau Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Archer Magique
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Flèches
Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Flèches Squelette géant
Gobelin à sarbacane Bourreau P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Squelette géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bourreau Squelette géant Archer Magique
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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