Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin géant Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Gobelin géant Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Little Prince
Électrocution
Artificière Pierre tombale Gobelin géant Zappy Little Prince
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Valkyrie Zappy Little Prince
La bûche
Artificière Pierre tombale Zappy Little Prince
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale Little Prince
Colis royal
Artificière Valkyrie Zappy Little Prince
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Zappy Little Prince
Poison
Artificière Pierre tombale Zappy Little Prince
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Zappy Little Prince
Roquette
Valkyrie Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Pierre tombale Little Prince Boule de feu Valkyrie Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Pierre tombale Little Prince

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Zappy Gobelin géant
Artificière
Valkyrie Gobelin géant Zappy
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Gobelin géant Zappy Little Prince
Valkyrie
Artificière Zappy Little Prince
Gobelin géant
Boule de feu Zappy Flèches Artificière Little Prince
Zappy
Flèches Gobelin géant Artificière Boule de feu Valkyrie
Little Prince
Boule de feu Valkyrie Gobelin géant

Synergies de défense 2 13

Flèches
Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Zappy Little Prince
Artificière
Valkyrie Pierre tombale
Pierre tombale
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu
Gobelin géant Flèches Pierre tombale Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Artificière Flèches Boule de feu Zappy Little Prince
Gobelin géant
Boule de feu Zappy
Zappy
Flèches Pierre tombale Valkyrie Gobelin géant
Little Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Gobelin géant Zappy
Zappy Artificière Pierre tombale Valkyrie
Zappy Pierre tombale Valkyrie
Zappy Artificière Pierre tombale Valkyrie
Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Zappy
Flèches Boule de feu Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Little Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Gobelin géant Zappy
Zappy Pierre tombale
Artificière Valkyrie Zappy Little Prince
Valkyrie Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Gobelin géant
Flèches Artificière Boule de feu
Pierre tombale Zappy Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Zappy Flèches Artificière Pierre tombale
Zappy Pierre tombale
Boule de feu Zappy
Zappy Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Flèches Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Artificière Little Prince
Flèches Valkyrie Artificière Pierre tombale Boule de feu Little Prince
Zappy
Valkyrie Flèches Artificière Boule de feu Gobelin géant Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie Gobelin géant Zappy
Valkyrie Boule de feu Gobelin géant Zappy
Pierre tombale Valkyrie Gobelin géant Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Gobelin géant
Zappy Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Gobelin géant
Valkyrie Gobelin géant Zappy
Artificière Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Zappy
Pierre tombale Gobelin géant Zappy
Pierre tombale Valkyrie Zappy
Flèches Boule de feu Valkyrie Gobelin géant
Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Gobelin géant Zappy
Artificière Boule de feu Valkyrie Zappy
Pierre tombale Zappy Artificière Boule de feu Valkyrie Gobelin géant Little Prince
Flèches Valkyrie Artificière Boule de feu Zappy
Flèches Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Gobelin géant Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Zappy
Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Gobelin géant
Flèches Artificière Zappy
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu Zappy
Artificière Flèches Boule de feu Valkyrie Zappy
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu Zappy
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Little Prince
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu
Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Zappy Little Prince
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Zappy
Boule de feu Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Zappy Little Prince
Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Gobelin géant Zappy Little Prince
Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
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