Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Gardes Mineur
Électrocution
Canon Artificière Gardes Prince
Fût à barbares
Canon Artificière Gardes Bourreau
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Prince Bourreau Mineur
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Canon Artificière Gardes Bourreau
Foudre
Canon Prince Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince Bourreau Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Artificière Gardes Mineur Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Artificière Gardes Mineur

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Mineur Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Mineur
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu Gardes Prince Bourreau
Gardes
Mineur Chevaucheur de cochon
Prince
Artificière Chevaucheur de cochon Mineur
Bourreau
Chevaucheur de cochon Mineur
Mineur
Artificière Gardes Boule de feu Prince Bourreau

Synergies de défense 0 10

Canon
Artificière Boule de feu Gardes Prince
Artificière
Canon Gardes Prince
Boule de feu
Canon Mineur
Chevaucheur de cochon
Gardes
Canon Artificière Prince Bourreau
Prince
Canon Artificière Gardes Bourreau
Bourreau
Gardes Prince
Mineur
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Boule de feu Bourreau
Canon Artificière Prince Bourreau
Canon Prince Bourreau
Canon Prince Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Prince
Boule de feu Canon Artificière Gardes Bourreau
Canon Artificière Boule de feu Bourreau
Canon Boule de feu
Canon Prince
Gardes Canon Artificière Prince Mineur
Gardes Bourreau Canon Artificière Boule de feu
Bourreau Artificière Boule de feu
Canon Prince Boule de feu Gardes
Boule de feu Bourreau Canon Artificière Gardes Prince
Canon Prince
Canon Boule de feu Prince
Canon Artificière Boule de feu Prince Bourreau
Canon Boule de feu Artificière Gardes Prince Bourreau
Bourreau Canon Artificière Boule de feu Gardes
Canon Prince
Canon Artificière Boule de feu Gardes Prince Bourreau
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Prince
Boule de feu Artificière Prince Bourreau Mineur
Gardes Prince
Gardes Prince Boule de feu
Canon Gardes Prince Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau
Gardes Prince Boule de feu
Prince
Artificière Boule de feu Prince
Canon Gardes
Gardes Prince
Boule de feu Gardes Prince
Prince Canon Boule de feu Gardes Bourreau
Canon Artificière Boule de feu Bourreau
Gardes Artificière Boule de feu Prince Bourreau
Bourreau Canon Artificière Boule de feu
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Bourreau Mineur
Boule de feu Mineur
Artificière Boule de feu Gardes Prince
Boule de feu Bourreau Artificière
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Bourreau
Boule de feu Artificière Bourreau
Boule de feu Mineur Artificière
Boule de feu Gardes Prince
Artificière Mineur Boule de feu Prince
Boule de feu Artificière Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Mineur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince Bourreau
Artificière Boule de feu Mineur
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Mineur Bourreau
Boule de feu Prince Mineur
Boule de feu Mineur Artificière
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Artificière Boule de feu
Prince
Artificière Boule de feu
Boule de feu Gardes Prince
Boule de feu Artificière Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Mineur Artificière Prince Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Artificière Prince Bourreau
Artificière Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Prince Bourreau Mineur
Prince
Boule de feu Artificière
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