Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Chasseur Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Gardes Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Trois mousquetaires Gardes Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Trois mousquetaires Gardes Chasseur Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Trois mousquetaires Gardes Chasseur Prince Bûcheron
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Trois mousquetaires Gardes Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Trois mousquetaires Chasseur Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Trois mousquetaires Gardes Chasseur Sorcière de la nuit
Foudre
Trois mousquetaires Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Trois mousquetaires Chasseur Prince Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Prince Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Void Chasseur Bûcheron Sorcière de la nuit Prince Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Void Chasseur

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires
Gardes
Gardes
Trois mousquetaires Bûcheron
Void
Flèches
Chasseur
Prince Bûcheron
Prince
Flèches Chasseur Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gardes Chasseur Prince Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Bûcheron

Synergies de défense 2 6

Flèches
Void Prince Bûcheron
Trois mousquetaires
Gardes
Chasseur Prince Bûcheron
Void
Flèches
Chasseur
Gardes Prince Bûcheron
Prince
Flèches Gardes Chasseur
Bûcheron
Flèches Gardes Chasseur
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void
Chasseur Bûcheron Trois mousquetaires Prince Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Chasseur Prince Bûcheron Void Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit Gardes
Flèches Prince Bûcheron
Flèches Gardes Chasseur Bûcheron Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Chasseur Flèches Void Sorcière de la nuit
Flèches Void
Trois mousquetaires Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Gardes Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Gardes Flèches Chasseur Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Trois mousquetaires Chasseur Sorcière de la nuit
Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit Trois mousquetaires Gardes
Trois mousquetaires Flèches Gardes Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Chasseur Prince Bûcheron
Trois mousquetaires Chasseur Prince Bûcheron
Trois mousquetaires Flèches Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Trois mousquetaires Gardes Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Chasseur Gardes Bûcheron
Trois mousquetaires Chasseur Prince Bûcheron
Flèches Gardes Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Gardes Chasseur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Void Prince
Void Flèches Chasseur Prince Bûcheron
Gardes Bûcheron Chasseur Prince
Gardes Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Gardes Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Trois mousquetaires Chasseur
Gardes Prince Void Chasseur Bûcheron Sorcière de la nuit
Chasseur Prince Bûcheron
Void Prince
Trois mousquetaires Gardes
Gardes Chasseur Prince Bûcheron
Flèches Gardes Void Prince
Prince Trois mousquetaires Gardes Chasseur Bûcheron Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires
Gardes Trois mousquetaires Chasseur Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Chasseur
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Gardes
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Gardes Void Prince
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches Void
Trois mousquetaires Gardes Void Prince Bûcheron Sorcière de la nuit
Void Flèches Prince
Void Flèches
Trois mousquetaires Void Chasseur
Flèches Void
Flèches Prince
Flèches Trois mousquetaires Chasseur
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Sorcière de la nuit
Void Flèches Trois mousquetaires Chasseur Prince
Flèches Void
Void Prince Sorcière de la nuit
Flèches Void
Void Prince
Flèches Void
Flèches Chasseur
Flèches Void Chasseur
Void Flèches Prince
Void Flèches
Flèches Void Chasseur Sorcière de la nuit
Gardes Void
Void Sorcière de la nuit
Void Flèches Chasseur Sorcière de la nuit
Void Flèches
Prince
Flèches
Gardes Void Prince Sorcière de la nuit
Flèches Trois mousquetaires Chasseur
Flèches
Void Trois mousquetaires Chasseur Prince Bûcheron
Flèches
Void Flèches
Trois mousquetaires Prince
Gardes
Void
Void Prince
Prince
Void
Void
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