Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Princesse Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bébé dragon Princesse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bébé dragon Princesse Cavabélier
Électrocution
Gargouilles Gobelin à sarbacane Princesse Cavabélier
Fût à barbares
Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Princesse
La bûche
Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Princesse Cavabélier
Séisme
Barbares Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Gobelin à sarbacane Princesse
Colis royal
Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bébé dragon Princesse Cavabélier
Boule de feu
Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Princesse Cavabélier
Poison
Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Princesse
Foudre
Tour à bombes Bébé dragon Cavabélier
Roquette
Barbares Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Princesse Tour à bombes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Barbares Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Gobelin à sarbacane Princesse Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Cavabélier
Barbares
Chevaucheur de cochon
Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Princesse Cavabélier
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Gargouilles Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Cavabélier
Princesse
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Cavabélier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Bébé dragon

Synergies de défense 0 8

Gargouilles
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Cavabélier
Barbares
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Tour à bombes Bébé dragon Princesse Cavabélier
Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Princesse
Gobelin à sarbacane
Cavabélier
Gargouilles Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Bébé dragon Cavabélier
Barbares Tour à bombes Gargouilles Gobelin à sarbacane Cavabélier
Barbares Tour à bombes Cavabélier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Barbares Tour à bombes Gargouilles Gobelin à sarbacane Cavabélier
Barbares Tour à bombes Princesse
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bébé dragon
Gargouilles Gobelin à sarbacane Cavabélier Tour à bombes Bébé dragon Princesse
Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bébé dragon Cavabélier
Barbares Gargouilles Tour à bombes Princesse
Barbares Gobelin à sarbacane
Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bébé dragon Princesse Cavabélier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse Cavabélier
Barbares Tour à bombes Gargouilles Cavabélier
Tour à bombes Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Barbares Tour à bombes Cavabélier
Barbares Tour à bombes Cavabélier
Barbares Tour à bombes Gargouilles
Tour à bombes Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Bébé dragon Cavabélier
Tour à bombes Bébé dragon Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Princesse Cavabélier
Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Cavabélier
Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares
Tour à bombes Bébé dragon
Barbares Gargouilles Tour à bombes Cavabélier
Barbares Cavabélier
Barbares Cavabélier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bébé dragon Princesse Cavabélier
Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Cavabélier
Barbares Tour à bombes
Gargouilles Barbares Tour à bombes Bébé dragon
Barbares Gobelin à sarbacane
Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Barbares
Barbares Tour à bombes Cavabélier
Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bébé dragon Princesse
Barbares Gargouilles Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bébé dragon
Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bébé dragon Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse Cavabélier
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Barbares Gobelin à sarbacane
Bébé dragon
Gargouilles Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse Cavabélier
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse Cavabélier
Gobelin à sarbacane Cavabélier
Gargouilles
Gobelin à sarbacane Princesse Cavabélier
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Gargouilles Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Princesse Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Gargouilles
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Gargouilles Bébé dragon
Princesse
Barbares Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse Cavabélier
Bébé dragon Princesse Cavabélier
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Princesse
Princesse
Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse Cavabélier
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse
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