Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Mamie sorcière Goblin Machine Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale Méga gargouille

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale Méga gargouille
Électrocution
Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale
La bûche
Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale
Séisme
Bombardier Pierre tombale
Flèches
Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Méga gargouille
Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale Méga gargouille
Poison
Bombardier Fût à squelettes Pierre tombale Méga gargouille
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fût à squelettes Pierre tombale Méga gargouille

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares Fût à squelettes Pierre tombale Méga gargouille

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Bombardier Méga Boule de Neige Fût à squelettes Méga gargouille Fût à barbares
Bombardier
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Bombardier Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fût à barbares
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Bombardier Électrocution Fût à squelettes Méga gargouille Fût à barbares
Fût à squelettes
Esprit de glace Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige
Pierre tombale
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige

Synergies de défense 2 20

Esprit de glace
Électrocution Bombardier Méga Boule de Neige Pierre tombale Méga gargouille Fût à barbares
Bombardier
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Pierre tombale Fût à barbares
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Bombardier Méga Boule de Neige Fût à squelettes Pierre tombale Fût à barbares
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Bombardier Électrocution Fût à squelettes Méga gargouille Fût à barbares
Fût à squelettes
Électrocution Méga Boule de Neige Méga gargouille
Pierre tombale
Esprit de glace Bombardier Électrocution Méga gargouille Fût à barbares
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Pierre tombale Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige Pierre tombale Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Fût à squelettes Pierre tombale Méga gargouille Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Électrocution Pierre tombale Méga gargouille
Bombardier Méga Boule de Neige Pierre tombale Méga gargouille
Bombardier Pierre tombale Méga gargouille
Bombardier Pierre tombale Fût à barbares
Fût à barbares Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige Méga gargouille
Méga Boule de Neige Méga gargouille Esprit de glace Électrocution Pierre tombale
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Pierre tombale
Esprit de glace Bombardier Méga Boule de Neige Fût à barbares
Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige Pierre tombale Méga gargouille Fût à barbares
Méga gargouille Électrocution Méga Boule de Neige
Pierre tombale Esprit de glace Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige
Bombardier Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Pierre tombale Méga gargouille Fût à barbares
Pierre tombale
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige
Bombardier Pierre tombale
Esprit de glace Pierre tombale Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige Méga gargouille Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares Esprit de glace Bombardier Pierre tombale Méga gargouille
Bombardier Méga Boule de Neige Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Méga Boule de Neige Pierre tombale Fût à barbares
Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Méga gargouille Fût à barbares
Pierre tombale Esprit de glace Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Pierre tombale
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Pierre tombale Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige Pierre tombale Méga gargouille Fût à barbares
Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale Méga gargouille
Électrocution Méga Boule de Neige
Pierre tombale
Bombardier
Pierre tombale Esprit de glace Bombardier Électrocution Méga gargouille Fût à barbares
Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige Méga gargouille Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Méga gargouille
Bombardier
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fût à barbares
Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Méga Boule de Neige Fût à barbares
Bombardier
Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Méga gargouille Fût à barbares
Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fût à barbares
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Esprit de glace Bombardier Fût à barbares
Méga gargouille
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Méga gargouille
Méga Boule de Neige Méga gargouille
Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution Fût à squelettes Esprit de glace Pierre tombale Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Méga gargouille
Fût à barbares
Méga gargouille
Bombardier Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fût à barbares
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh