Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Prince Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Ballon Prince Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer Ballon Prince Voleuse
Fût à barbares
Ésprit de feu Tour de l'enfer Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Ballon Prince Voleuse
Boule de feu
Tour de l'enfer Ballon Voleuse
Poison
Tour de l'enfer Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Ballon Prince Voleuse
Roquette
Tour de l'enfer Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Voleuse Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Ballon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Voleuse Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A Ballon Prince Voleuse
Boule de feu
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Ballon
Ésprit de feu Voleuse Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Ésprit de feu
Voleuse
Ésprit de feu Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Boule de feu Mini P.E.K.K.A Ballon Voleuse

Synergies de défense 0 10

Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Boule de feu
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Boule de feu Prince Voleuse Méga Chevalier
Ballon
Prince
Tour de l'enfer
Voleuse
Boule de feu Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Ésprit de feu Voleuse
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Boule de feu Ésprit de feu Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Ésprit de feu Boule de feu Voleuse
Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier Prince Voleuse
Ésprit de feu Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Ésprit de feu Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Prince Voleuse
Boule de feu Voleuse Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Méga Chevalier
Ésprit de feu Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Prince Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Voleuse
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Boule de feu Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse
Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Prince
Boule de feu Ésprit de feu Méga Chevalier
Boule de feu Ésprit de feu
Ésprit de feu
Boule de feu Ésprit de feu
Boule de feu Voleuse
Ésprit de feu Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Prince Voleuse
Boule de feu Ésprit de feu
Ésprit de feu Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Prince
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Méga Chevalier
Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Prince Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Voleuse
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Prince Voleuse
Boule de feu Ésprit de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Boule de feu Méga Chevalier
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