Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Cochons Royaux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Cochons Royaux Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Cochons Royaux Fût à gobelins Bûcheron
La bûche
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins
Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Valkyrie Cochons Royaux Fût à gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Barbares Cochons Royaux
Foudre
Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Barbares Valkyrie Cochons Royaux Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Roquette Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron Barbares Cochons Royaux Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Valkyrie Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins Bûcheron
Barbares
Valkyrie
Fût à gobelins Bûcheron Cochons Royaux
Cochons Royaux
Flèches Valkyrie Fût à gobelins Bûcheron
Roquette
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Cochons Royaux Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Valkyrie Flèches Cochons Royaux Fût à gobelins

Synergies de défense 0 4

Flèches
Barbares Valkyrie Bûcheron
Barbares
Flèches
Valkyrie
Flèches Bûcheron
Cochons Royaux
Roquette
Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie
Barbares Dragon de l'enfer Bûcheron Valkyrie
Barbares Roquette Bûcheron Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Bûcheron Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie Roquette Bûcheron
Flèches Valkyrie Bûcheron
Roquette Dragon de l'enfer Flèches
Roquette Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares Valkyrie Bûcheron
Barbares Valkyrie Flèches Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer
Barbares Bûcheron Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Flèches Barbares Bûcheron
Barbares Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares Roquette Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares Flèches Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie Barbares Bûcheron
Flèches Valkyrie Barbares Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Flèches Barbares Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie Roquette Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares Bûcheron Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Bûcheron Barbares
Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Roquette
Roquette Barbares Valkyrie Bûcheron
Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Valkyrie Bûcheron
Roquette Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Roquette Valkyrie Bûcheron
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Roquette Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Valkyrie Barbares Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Barbares Valkyrie Roquette
Roquette Flèches Valkyrie
Flèches Roquette
Flèches
Flèches
Flèches
Roquette Bûcheron
Roquette Flèches Valkyrie
Flèches Roquette
Roquette
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches
Roquette Flèches Valkyrie
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches Barbares
Flèches Valkyrie
Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches
Roquette Flèches
Flèches
Roquette
Flèches Roquette
Roquette Flèches
Roquette Flèches
Barbares Roquette
Roquette Flèches
Flèches
Valkyrie Roquette Bûcheron
Flèches
Roquette Flèches
Roquette
Roquette
Roquette
Dragon de l'enfer
Roquette
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