Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bourreau Princesse Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Artificière Princesse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau Princesse
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Princesse
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Princesse
Poison
Artificière Bourreau Princesse
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bourreau Monk
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bourreau Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Princesse Chevaucheur de cochon Bourreau Monk Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Princesse

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Princesse Barbares d'élite La bûche
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Princesse Monk
Barbares d'élite
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière La bûche Barbares d'élite Bourreau Princesse
Bourreau
Chevalier Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Barbares d'élite Bourreau Princesse
Princesse
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Monk
Artificière

Synergies de défense 4 5

Chevalier
Artificière Bourreau Princesse La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Princesse
Barbares d'élite
La bûche
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier La bûche
La bûche
Artificière Chevalier Barbares d'élite Bourreau Princesse
Princesse
Chevalier Artificière La bûche
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Bourreau La bûche
Barbares d'élite Chevalier Artificière Bourreau La bûche Monk
Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Chevalier Artificière Monk
Artificière Barbares d'élite La bûche Princesse Monk
La bûche Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Princesse
La bûche Monk
Barbares d'élite Princesse
Chevalier Barbares d'élite Artificière
Bourreau Chevalier Artificière La bûche Princesse
Bourreau Artificière Princesse
Chevalier Barbares d'élite La bûche
Bourreau Artificière La bûche Princesse
Barbares d'élite Chevalier
Monk Barbares d'élite La bûche
Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau
Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Chevalier Artificière Princesse
Barbares d'élite
Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau La bûche Monk
Chevalier Barbares d'élite La bûche
Chevalier Barbares d'élite La bûche Monk
Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Artificière Bourreau Princesse Monk
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche Monk
Chevalier Barbares d'élite
Monk Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Chevalier Bourreau
Artificière Bourreau Princesse
Barbares d'élite Chevalier Artificière Bourreau La bûche Monk
Bourreau Artificière Barbares d'élite La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière La bûche Monk
Artificière Monk Bourreau La bûche Princesse
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Bourreau Artificière La bûche
Artificière Bourreau Princesse Monk
Artificière Bourreau La bûche Princesse
La bûche Artificière Bourreau Princesse
La bûche Monk Artificière
Barbares d'élite
Artificière Monk Chevalier La bûche Princesse
Monk Artificière Bourreau Princesse
Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau La bûche Princesse
Artificière Princesse Monk
Princesse Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Bourreau La bûche Princesse
Artificière Bourreau La bûche Princesse
Monk
Artificière Bourreau La bûche Princesse Monk
Artificière La bûche Princesse Monk
La bûche Monk
Princesse
La bûche Monk
La bûche Monk
Artificière La bûche Bourreau Princesse
Artificière La bûche Bourreau Princesse Monk
La bûche Princesse Monk
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Bourreau Princesse
Artificière
Barbares d'élite
La bûche
Artificière Princesse Monk
Artificière La bûche Princesse Monk
Princesse
Artificière Bourreau Princesse Monk
La bûche
Chevalier Artificière Bourreau Princesse
La bûche Artificière Bourreau Princesse
Monk
Artificière Barbares d'élite Bourreau
Artificière Barbares d'élite La bûche Princesse
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Bourreau La bûche Princesse Monk
Artificière Monk
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