Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Ballon Mineur
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon Mineur
Boule de feu
Artificière Sorcier Ballon
Poison
Artificière Sorcier Ballon
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Tornade Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Artificière Tornade Mineur Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Chevalier Artificière Tornade

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Ballon Sorcier Mineur
Artificière
Chevalier Mineur Mini P.E.K.K.A Tornade Ballon
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Rage Tornade
Sorcier
Tornade Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Ballon Mineur
Rage
Ballon Mini P.E.K.K.A Sorcier
Tornade
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon
Ballon
Chevalier Rage Mineur Artificière Sorcier Tornade
Mineur
Artificière Ballon Chevalier Sorcier

Synergies de défense 2 7

Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Tornade
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Chevalier Mini P.E.K.K.A
Rage
Tornade
Sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Ballon
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Artificière
Tornade Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Mineur
Chevalier Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Tornade Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Artificière Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Mineur
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tornade
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Tornade Mineur
Mineur
Chevalier Artificière
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Mineur Artificière Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Mineur Chevalier Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Chevalier Artificière Mineur
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Artificière Sorcier Tornade Mineur
Sorcier Tornade
Tornade
Artificière Tornade Sorcier
Artificière Mineur Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Mineur
Mineur Artificière Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Mineur
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Tornade
Mineur Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Artificière Sorcier
Tornade
Artificière
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Mineur
Artificière Sorcier
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