Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Guérisseuse armée Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Clonage
Électrocution
Gargouilles Clonage
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Clonage Squelette géant
La bûche
électro-esprit Clonage Squelette géant
Séisme
Clonage
Flèches
électro-esprit Gargouilles Clonage
Colis royal
électro-esprit Chevalier Gargouilles Guérisseuse armée Clonage Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Guérisseuse armée Clonage
Poison
Gargouilles Guérisseuse armée Clonage
Foudre
Chevalier Guérisseuse armée
Roquette
Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Boule de feu Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Guérisseuse armée Clonage Tornade Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chevalier Gargouilles Clonage Tornade Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Chevalier Gargouilles Clonage

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Squelette géant
Chevalier
Gargouilles Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Guérisseuse armée Clonage Squelette géant
Boule de feu
Tornade électro-esprit Chevalier
Guérisseuse armée
Gargouilles Tornade Squelette géant
Clonage
Squelette géant Gargouilles
Tornade
Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant
Squelette géant
Clonage électro-esprit Gargouilles Guérisseuse armée Tornade

Synergies de défense 2 8

électro-esprit
Chevalier
Gargouilles Boule de feu Tornade
Gargouilles
Chevalier Guérisseuse armée Squelette géant
Boule de feu
Tornade Chevalier Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Gargouilles Boule de feu Tornade Squelette géant
Clonage
Tornade
Boule de feu Chevalier Guérisseuse armée Squelette géant
Squelette géant
Gargouilles Guérisseuse armée Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Boule de feu
Chevalier Gargouilles Guérisseuse armée
Tornade Chevalier Gargouilles Squelette géant
Chevalier Gargouilles
Boule de feu Guérisseuse armée Tornade Squelette géant
Boule de feu Tornade électro-esprit Gargouilles
Gargouilles Tornade électro-esprit Boule de feu
électro-esprit Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant
Gargouilles Tornade
Chevalier Tornade Guérisseuse armée Squelette géant
Gargouilles électro-esprit Chevalier Boule de feu Tornade Squelette géant
Gargouilles Boule de feu Tornade
Chevalier Gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant
Boule de feu électro-esprit Gargouilles Tornade
Chevalier
Tornade Boule de feu
Chevalier Gargouilles Boule de feu Tornade
Boule de feu électro-esprit Chevalier Gargouilles Guérisseuse armée Tornade
Tornade électro-esprit Chevalier Gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant
Tornade
électro-esprit Chevalier Gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant
Boule de feu Chevalier Guérisseuse armée
Squelette géant Chevalier Gargouilles Guérisseuse armée
Squelette géant Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Tornade
Squelette géant Chevalier Guérisseuse armée
Boule de feu électro-esprit Gargouilles Tornade
Chevalier Gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant
Squelette géant Chevalier Guérisseuse armée
Squelette géant électro-esprit Chevalier Gargouilles Boule de feu Tornade
Chevalier Gargouilles Squelette géant
Boule de feu Tornade Squelette géant
Squelette géant Chevalier Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Chevalier Gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée Tornade Squelette géant
Gargouilles électro-esprit Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Squelette géant
Boule de feu Tornade
Boule de feu Squelette géant
Chevalier Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Gargouilles Tornade
Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Gargouilles Boule de feu Tornade
Chevalier Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Chevalier Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Gargouilles
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Gargouilles Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
électro-esprit Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Boule de feu
Squelette géant
Boule de feu
électro-esprit Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Tornade Squelette géant
électro-esprit Gargouilles Boule de feu Tornade Squelette géant
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Squelette géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh