Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Tesla Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Tesla Barbares d'élite Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Esprit de glace Barbares d'élite
Séisme
Squelettes Tesla
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcier de glace
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Sorcier de glace
Poison
Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Tesla Barbares d'élite Sorcier de glace
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Roquette Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Roquette Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Roquette Tornade Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Tornade Sorcier de glace Tesla Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier
Esprit de glace Barbares d'élite Sorcier de glace
Tesla
Barbares d'élite
Esprit de glace Chevalier
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade

Synergies de défense 5 13

Squelettes
Tesla Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Tornade Sorcier de glace
Esprit de glace
Squelettes Chevalier Tesla Barbares d'élite Roquette Tornade Sorcier de glace
Chevalier
Tesla Sorcier de glace Squelettes Esprit de glace Tornade
Tesla
Squelettes Chevalier Esprit de glace Tornade
Barbares d'élite
Squelettes Esprit de glace
Roquette
Tornade Esprit de glace
Tornade
Roquette Sorcier de glace Squelettes Esprit de glace Chevalier Tesla
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Squelettes Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Tesla
Barbares d'élite Squelettes Esprit de glace Chevalier Tesla Sorcier de glace
Tesla Roquette Tornade Squelettes Chevalier Barbares d'élite Sorcier de glace
Tesla Barbares d'élite Squelettes Chevalier Sorcier de glace
Barbares d'élite Roquette Tornade
Tornade Squelettes Tesla Sorcier de glace
Tesla Roquette Tornade Esprit de glace Sorcier de glace
Roquette Tesla
Tesla Squelettes Barbares d'élite Tornade Sorcier de glace
Chevalier Barbares d'élite Tornade Squelettes Esprit de glace Tesla Sorcier de glace
Sorcier de glace Squelettes Chevalier Tesla Tornade
Tesla Tornade Sorcier de glace
Tesla Squelettes Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Roquette Sorcier de glace
Roquette Esprit de glace Tesla Tornade
Barbares d'élite Chevalier Tesla
Roquette Tornade Esprit de glace Tesla Barbares d'élite
Tesla Squelettes Chevalier Barbares d'élite Tornade
Esprit de glace Tesla Chevalier Barbares d'élite Tornade Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Chevalier Tesla Sorcier de glace
Tesla Barbares d'élite Tornade
Chevalier Tesla Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Tesla Barbares d'élite
Chevalier Tesla Barbares d'élite Roquette
Squelettes Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Roquette
Roquette Chevalier Tesla Barbares d'élite Tornade
Squelettes Chevalier Tesla Barbares d'élite
Roquette Squelettes Esprit de glace Tesla Tornade Sorcier de glace
Roquette Squelettes Chevalier Tesla Barbares d'élite Sorcier de glace
Chevalier Tesla Barbares d'élite
Roquette Squelettes Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Tornade
Squelettes Tesla
Chevalier Tesla Barbares d'élite
Roquette Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Roquette Squelettes Chevalier Tesla
Tesla
Tesla Barbares d'élite Squelettes Esprit de glace Chevalier Roquette Tornade
Tesla Barbares d'élite Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Roquette
Tornade Sorcier de glace
Roquette
Chevalier Roquette
Roquette
Esprit de glace Roquette Tornade Sorcier de glace
Tornade
Esprit de glace Tornade Sorcier de glace
Tornade
Roquette Barbares d'élite Tornade
Roquette Chevalier Tornade
Roquette Tornade
Roquette Chevalier Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite
Roquette
Roquette
Roquette Tornade
Roquette
Roquette
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette
Tornade Esprit de glace Sorcier de glace
Tornade Sorcier de glace
Tornade
Roquette Tornade
Barbares d'élite Tornade Sorcier de glace
Roquette Esprit de glace
Barbares d'élite
Roquette
Roquette Esprit de glace
Roquette
Esprit de glace Roquette
Roquette Tornade Sorcier de glace
Chevalier Roquette
Roquette Tornade
Barbares d'élite
Esprit de glace Barbares d'élite Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Tornade
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