Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Mineur
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Barbares d'élite Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Mineur Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Mineur Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Barbares d'élite Sorcière La bûche Mineur
Barbares d'élite
Chevalier La bûche
Tour à bombes
Tour de l'enfer
Sorcière
Chevalier P.E.K.K.A Mineur
P.E.K.K.A
Sorcière La bûche
La bûche
Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Mineur
Mineur
Chevalier Sorcière La bûche

Synergies de défense 5 5

Chevalier
Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Barbares d'élite
La bûche
Tour à bombes
Chevalier La bûche
Tour de l'enfer
Chevalier La bûche
Sorcière
Chevalier La bûche
P.E.K.K.A
La bûche
La bûche
Tour à bombes Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Sorcière Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Barbares d'élite Tour à bombes Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Sorcière La bûche
Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Chevalier
Barbares d'élite Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
La bûche Tour à bombes
Tour de l'enfer Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour à bombes
Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Mineur
Sorcière Chevalier Tour à bombes La bûche
Tour de l'enfer Sorcière
Tour à bombes Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Sorcière La bûche
Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Tour de l'enfer Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
Tour à bombes Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Tour à bombes Chevalier Barbares d'élite Sorcière La bûche
Tour à bombes Sorcière La bûche Chevalier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour à bombes Tour de l'enfer
Chevalier Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Barbares d'élite Tour à bombes La bûche Mineur
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Tour à bombes Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Tour à bombes
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière
P.E.K.K.A Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière
Tour à bombes Sorcière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Chevalier Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
La bûche Mineur
La bûche Mineur
Chevalier La bûche
La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche Mineur
Barbares d'élite
Mineur Chevalier La bûche
Chevalier Barbares d'élite La bûche Mineur
Barbares d'élite La bûche
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Sorcière La bûche Mineur
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Sorcière
Sorcière
La bûche Mineur Sorcière
Sorcière La bûche Mineur
Mineur La bûche
Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Barbares d'élite
La bûche Mineur
P.E.K.K.A
La bûche
Sorcière
Sorcière
La bûche
Mineur Chevalier
La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche Mineur
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