Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Ballon P.E.K.K.A Bûcheron Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon P.E.K.K.A Bûcheron Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Sorcière Bûcheron
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Artificière Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Sorcière Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon Bûcheron Reine des archers
Roquette
Sorcière Ballon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière Ballon Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Mini P.E.K.K.A Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Bûcheron
Sorcière
P.E.K.K.A Bûcheron
Ballon
Flèches Bûcheron Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcière Bûcheron Reine des archers
Bûcheron
Ballon Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Reine des archers
P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 8

Flèches
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Ballon
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Bûcheron
Flèches Artificière Sorcière
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Artificière Sorcière
Flèches P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Reine des archers
Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcière Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Artificière Sorcière Bûcheron
Flèches Sorcière Artificière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Flèches Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A Flèches Reine des archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Artificière Sorcière
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Reine des archers
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Reine des archers
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Flèches
Flèches Artificière Reine des archers
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Reine des archers
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches Reine des archers
Artificière P.E.K.K.A Reine des archers
Artificière Sorcière Reine des archers
Artificière Sorcière Reine des archers
Artificière Sorcière Reine des archers
P.E.K.K.A
Artificière
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