Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Charrette à canon Gobelin géant Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Rage Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Gobelin géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon Gobelin géant Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Bûcheron
Électrocution
Artificière Goblin Curse Charrette à canon Gobelin géant
Fût à barbares
Artificière Goblin Curse Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
La bûche
Artificière Goblin Curse Charrette à canon Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Goblin Curse
Colis royal
Artificière Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Artificière Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Poison
Artificière Goblin Curse Archer Magique
Foudre
Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Roquette
Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Rage Poison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Rage Artificière Poison Archer Magique Bûcheron Charrette à canon Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Goblin Curse Rage Artificière Poison

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Charrette à canon Gobelin géant Bûcheron
Goblin Curse
Poison Archer Magique
Rage
Charrette à canon Gobelin géant
Poison
Goblin Curse Charrette à canon Gobelin géant
Charrette à canon
Artificière Rage Poison Archer Magique Bûcheron
Gobelin géant
Artificière Rage Poison Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Goblin Curse Charrette à canon Gobelin géant Bûcheron
Bûcheron
Artificière Charrette à canon Gobelin géant Archer Magique

Synergies de défense 0 5

Artificière
Bûcheron
Goblin Curse
Rage
Poison
Charrette à canon
Archer Magique Bûcheron
Gobelin géant
Archer Magique
Archer Magique
Charrette à canon Gobelin géant Bûcheron
Bûcheron
Artificière Charrette à canon Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière Gobelin géant Archer Magique
Bûcheron Artificière Goblin Curse Charrette à canon
Bûcheron Goblin Curse Charrette à canon
Bûcheron Artificière Goblin Curse Charrette à canon
Artificière Poison Bûcheron
Artificière Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Artificière Goblin Curse Poison Archer Magique
Poison Charrette à canon Gobelin géant Archer Magique
Goblin Curse Bûcheron
Artificière Charrette à canon Bûcheron
Goblin Curse Poison Artificière Charrette à canon Gobelin géant Archer Magique Bûcheron
Artificière Goblin Curse Poison Archer Magique
Bûcheron Goblin Curse Charrette à canon
Artificière Goblin Curse Poison Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Goblin Curse Charrette à canon Bûcheron
Goblin Curse Bûcheron
Artificière Poison Charrette à canon Bûcheron
Artificière Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Poison Artificière Goblin Curse Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Goblin Curse Charrette à canon Bûcheron
Artificière Goblin Curse Poison Charrette à canon Gobelin géant Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Charrette à canon
Poison Artificière Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Charrette à canon Gobelin géant
Bûcheron Charrette à canon Gobelin géant
Goblin Curse Charrette à canon Gobelin géant Bûcheron
Artificière Poison Goblin Curse Gobelin géant Archer Magique
Charrette à canon Gobelin géant Bûcheron
Goblin Curse Charrette à canon Gobelin géant Bûcheron
Artificière Poison Charrette à canon Archer Magique
Goblin Curse Gobelin géant
Charrette à canon Bûcheron
Poison Gobelin géant
Charrette à canon Goblin Curse Gobelin géant Bûcheron
Artificière Goblin Curse Charrette à canon Archer Magique
Artificière Poison Charrette à canon Gobelin géant Archer Magique Bûcheron
Poison Artificière Goblin Curse Charrette à canon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Artificière
Artificière Poison Goblin Curse Archer Magique
Poison Charrette à canon Gobelin géant Archer Magique
Charrette à canon Artificière Poison
Poison Artificière Goblin Curse Archer Magique
Artificière Poison Goblin Curse Gobelin géant Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Artificière Goblin Curse Archer Magique
Poison Artificière
Poison Bûcheron
Artificière Poison Charrette à canon Archer Magique
Poison Artificière Goblin Curse Archer Magique
Poison Artificière Charrette à canon Archer Magique
Artificière Poison Charrette à canon Archer Magique
Artificière Poison Charrette à canon Archer Magique
Artificière Poison Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique Artificière Poison Charrette à canon
Poison
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Goblin Curse Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Poison Charrette à canon
Artificière Goblin Curse Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Artificière Goblin Curse Archer Magique
Poison Artificière Goblin Curse Archer Magique
Artificière Poison
Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Goblin Curse Poison Archer Magique
Charrette à canon Archer Magique
Poison Artificière Goblin Curse Archer Magique
Poison Artificière Charrette à canon Archer Magique Bûcheron
Artificière Poison Archer Magique
Poison
Artificière Charrette à canon
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Artificière Charrette à canon Gobelin géant Archer Magique
Charrette à canon
Artificière
Poison
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