Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Géant Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Sapeurs Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Géant Sapeurs Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Sapeurs Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Mousquetaire Sapeurs
Électrocution
Gargouilles Sapeurs Prince
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Sapeurs
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sapeurs Prince
Séisme
Barbares
Flèches
Gargouilles Sapeurs
Colis royal
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sapeurs Prince
Boule de feu
Gargouilles Barbares Mousquetaire Sapeurs
Poison
Gargouilles Barbares Mousquetaire
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Roquette
Barbares Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Barbares Géant Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Sapeurs Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Mini P.E.K.K.A Sapeurs Prince
Barbares
Boule de feu
Géant Sapeurs
Mini P.E.K.K.A
Géant Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Géant Mini P.E.K.K.A Prince
Géant
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Boule de feu
Sapeurs
Gargouilles Boule de feu
Prince
Géant Gargouilles Mousquetaire

Synergies de défense 0 5

Gargouilles
Mousquetaire Prince
Barbares
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Géant
Sapeurs
Prince
Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Gargouilles Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Gargouilles Mousquetaire
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Boule de feu
Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Gargouilles Barbares Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Boule de feu Gargouilles Barbares Mousquetaire Prince
Gargouilles Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Gargouilles Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Barbares Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Boule de feu Gargouilles Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Prince Gargouilles Barbares Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Barbares Prince
Gargouilles Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Mousquetaire
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Barbares Boule de feu Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Boule de feu
Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Gargouilles Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Barbares Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu
Mousquetaire Prince
Barbares Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Gargouilles Barbares Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire Prince
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Prince
Prince
Boule de feu
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