Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Ballon P.E.K.K.A Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière Ballon Little Prince
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière Ballon Little Prince
Fût à barbares
Sorcière Little Prince
La bûche
Sorcière Little Prince
Séisme
Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière Little Prince
Colis royal
Chauves-Souris Sorcière Ballon P.E.K.K.A Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Sorcière Ballon Mamie sorcière Little Prince
Poison
Chauves-Souris Sorcière Ballon Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Sorcière Ballon Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Sorcière Ballon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris P.E.K.K.A Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Little Prince Boule de feu Mamie sorcière Sorcière Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Little Prince Boule de feu Mamie sorcière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Méga Chevalier P.E.K.K.A
Boule de feu
Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Ballon
Chauves-Souris Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcière Mamie sorcière
Mamie sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Ballon Mamie sorcière
Little Prince
Boule de feu Ballon

Synergies de défense 0 6

Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
Méga Chevalier
Ballon
P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Mamie sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Mamie sorcière
Little Prince
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Mamie sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Little Prince
Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Little Prince
Chauves-Souris Sorcière Mamie sorcière Boule de feu Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Little Prince
Sorcière Chauves-Souris Boule de feu Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Mamie sorcière Little Prince
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Mamie sorcière Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A Little Prince
Chauves-Souris Méga Chevalier Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Mamie sorcière Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Mamie sorcière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Mamie sorcière Little Prince
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier
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