Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Sorcier Fantôme royal
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Archers Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier d’or Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Fantôme royal Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Archers Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fantôme royal
Archers Sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Fantôme royal
Chevalier d’or
Fantôme royal

Synergies de défense 1 16

Archers
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
La bûche Archers Sorcier Fantôme royal
Sorcier
Mini P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche
Mini P.E.K.K.A Archers Sorcier Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Sorcier La bûche Fantôme royal Dragon de l'enfer
Chevalier d’or
Archers Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Archers Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Sorcier
La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Archers Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
Archers Sorcier La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier La bûche
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Archers Sorcier La bûche Fantôme royal Chevalier d’or
Sorcier La bûche Archers Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers Fantôme royal
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Archers
Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Méga Chevalier La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Archers Méga Chevalier
Archers Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Méga Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Fantôme royal Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Fantôme royal Chevalier d’or
La bûche Fantôme royal Chevalier d’or
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Archers Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Sorcier La bûche Chevalier d’or
Archers Sorcier
La bûche Chevalier d’or
La bûche
Sorcier La bûche Chevalier d’or
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
La bûche Sorcier Fantôme royal Chevalier d’or
Sorcier La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
Archers Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Archers
Archers Sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Méga Chevalier
La bûche Chevalier d’or
La bûche Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier
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