Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Gobelin à sarbacane Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bûcheron
La bûche
Gobelin à sarbacane Sorcière Bûcheron Cavabélier
Séisme
Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière Bûcheron Cavabélier
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bûcheron Cavabélier
Roquette
Sorcier Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bûcheron Chevalier d’or Sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bûcheron Chevalier d’or

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Sorcière Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière Bûcheron Cavabélier
Chevalier d’or
Cavabélier

Synergies de défense 0 14

Gobelin à sarbacane
Bébé dragon Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier d’or
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Cavabélier
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière
Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Cavabélier Chevalier d’or
Bûcheron Gobelin à sarbacane Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Sorcière Bûcheron Gobelin à sarbacane Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Cavabélier Sorcier Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière Bûcheron
Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Sorcier Bébé dragon Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Bûcheron Chevalier d’or
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or
Sorcier Bébé dragon Sorcière Gobelin à sarbacane Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Bûcheron Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Sorcière
Sorcier Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Cavabélier Chevalier d’or
Bûcheron Méga Chevalier Cavabélier
Sorcière Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Gobelin à sarbacane Sorcière Bûcheron Cavabélier
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière Bûcheron Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or
Sorcier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bûcheron Chevalier d’or
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Bébé dragon Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Cavabélier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Cavabélier
Gobelin à sarbacane Sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Bûcheron
Gobelin à sarbacane Sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière Cavabélier Chevalier d’or
Sorcier Bébé dragon Sorcière Cavabélier Méga Chevalier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
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