Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Fût à gobelins Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fût à gobelins Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Fût à gobelins Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Cochons Royaux Fût à gobelins Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Cochons Royaux Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Cochons Royaux Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Fût à gobelins Mineur Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux Fût à gobelins Voleuse
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cochons Royaux
Foudre
Voleuse
Roquette
Horde de gargouilles Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur Voleuse Poison Horde de gargouilles Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Mineur Cochons Royaux Voleuse
Horde de gargouilles
Mineur
Cochons Royaux
Gang de gobelins Fût à gobelins Poison La bûche Voleuse
Fût à gobelins
Gang de gobelins Cochons Royaux Mineur Voleuse
Poison
Mineur Cochons Royaux La bûche
La bûche
Cochons Royaux Poison Mineur Voleuse
Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles Poison Fût à gobelins La bûche Voleuse
Voleuse
Gang de gobelins Cochons Royaux Fût à gobelins La bûche Mineur

Synergies de défense 0 7

Gang de gobelins
La bûche Mineur Voleuse
Horde de gargouilles
La bûche
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Poison
La bûche
La bûche
Gang de gobelins Horde de gargouilles Poison Mineur Voleuse
Mineur
Gang de gobelins La bûche
Voleuse
Gang de gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Gang de gobelins La bûche Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Voleuse
Poison La bûche
Gang de gobelins La bûche Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Poison
Poison La bûche Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Poison La bûche Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Poison
Horde de gargouilles Gang de gobelins La bûche Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Poison La bûche
Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins La bûche Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles La bûche Voleuse
Poison La bûche Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Poison La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Voleuse
Poison Voleuse Gang de gobelins La bûche Mineur
Gang de gobelins Voleuse Horde de gargouilles La bûche
Gang de gobelins Horde de gargouilles La bûche Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse
Poison Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Poison La bûche Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Poison La bûche
Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Poison La bûche
Poison Horde de gargouilles La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Horde de gargouilles La bûche Voleuse
Poison La bûche Mineur Voleuse
Horde de gargouilles Poison La bûche Mineur Voleuse
Poison La bûche
Poison Horde de gargouilles La bûche
Poison Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Mineur Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Poison
Poison Mineur Horde de gargouilles La bûche Voleuse
Poison
Poison La bûche Mineur Voleuse
Horde de gargouilles Poison Voleuse
Poison La bûche
Horde de gargouilles Poison La bûche Voleuse
Horde de gargouilles Poison La bûche Voleuse
Poison
Horde de gargouilles
Poison La bûche Voleuse
Poison La bûche Mineur
Horde de gargouilles Poison La bûche
Poison
La bûche
Horde de gargouilles Poison La bûche
Poison La bûche
Horde de gargouilles
Poison La bûche Mineur Voleuse
Poison La bûche Mineur Voleuse
Poison Mineur La bûche Voleuse
Poison Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Poison
Horde de gargouilles
Poison Horde de gargouilles La bûche Mineur Voleuse
Horde de gargouilles Poison
Horde de gargouilles
Poison La bûche
Horde de gargouilles Gang de gobelins Voleuse
Poison
La bûche
Poison Mineur Gang de gobelins Horde de gargouilles
La bûche Poison
Poison
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Poison La bûche
Poison
Poison La bûche Mineur Voleuse
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