Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Fournaise Chasseur Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fournaise Chasseur Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Fût à gobelins Chasseur Sorcière
La bûche
Squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Fût à gobelins Chasseur Sorcière
Séisme
Squelettes Fournaise Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Chasseur Sorcière
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Fournaise Fût à gobelins Chasseur Sorcière
Poison
Gobelin à sarbacane Fournaise Chasseur Sorcière
Foudre
Fournaise Chasseur Sorcière
Roquette
Fournaise Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fournaise Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Fournaise Chasseur Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Miroir Méga Chevalier
Fournaise
Miroir Fût à gobelins
Miroir
Fût à gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Miroir Fournaise Méga Chevalier
Chasseur
Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Chasseur Sorcière

Synergies de défense 2 11

Squelettes
Gobelin à sarbacane Fournaise Chasseur Sorcière
Gobelin à sarbacane
Squelettes Fournaise Miroir Chasseur Méga Chevalier
Fournaise
Miroir Squelettes Gobelin à sarbacane
Miroir
Fournaise Gobelin à sarbacane Chasseur Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chasseur
Squelettes Gobelin à sarbacane Miroir Méga Chevalier
Sorcière
Squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Miroir Chasseur Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane
Chasseur Squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Fournaise Chasseur Sorcière Méga Chevalier Squelettes Gobelin à sarbacane
Chasseur Sorcière Squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Chasseur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Fournaise Chasseur Sorcière
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chasseur Sorcière Squelettes Fournaise
Squelettes Gobelin à sarbacane Chasseur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Squelettes Fournaise Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
Fournaise Chasseur Méga Chevalier Squelettes Sorcière
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Fournaise Chasseur Sorcière
Fournaise Chasseur Méga Chevalier
Fournaise Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Fournaise Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Fournaise Chasseur Sorcière
Fournaise Chasseur Sorcière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chasseur
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Fournaise Chasseur Sorcière
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Fournaise Sorcière
Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Fournaise Chasseur Sorcière
Chasseur Méga Chevalier
Squelettes Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Fournaise Squelettes Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière
Squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Chasseur
Méga Chevalier Squelettes Sorcière
Sorcière Squelettes Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chasseur Sorcière
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Chasseur
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Fournaise Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Fournaise Chasseur Sorcière
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
Gobelin à sarbacane Chasseur
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Chasseur
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Fournaise
Gobelin à sarbacane Fournaise Chasseur Sorcière
Gobelin à sarbacane Fournaise Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chasseur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fournaise Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Fournaise Chasseur Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière
Gobelin à sarbacane Chasseur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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