Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Bélier de combat Bourreau Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Fripons Bélier de combat Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Mortier Bélier de combat Armée de squelettes
Fût à barbares
Mortier Fripons Bélier de combat Armée de squelettes Bourreau Squelette géant
La bûche
Fripons Bélier de combat Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Mortier Armée de squelettes
Flèches
Fripons Armée de squelettes
Colis royal
Fripons Bélier de combat Armée de squelettes Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Mortier Fripons Bélier de combat Armée de squelettes Bourreau
Poison
Mortier Fripons Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Mortier Bélier de combat Bourreau
Roquette
Mortier Fripons Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Tornade Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Armée de squelettes Tornade Bourreau Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Tornade Mortier Bélier de combat Fripons Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Armée de squelettes Tornade Mortier

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Tornade La bûche
Fripons
Bélier de combat
Bélier de combat
La bûche Fripons Tornade
Armée de squelettes
Tornade
Bourreau Mortier Bélier de combat Squelette géant La bûche
Bourreau
Tornade La bûche
Squelette géant
Tornade La bûche
La bûche
Bélier de combat Mortier Tornade Bourreau Squelette géant

Synergies de défense 1 13

Mortier
Armée de squelettes Tornade La bûche
Fripons
Tornade La bûche
Bélier de combat
Armée de squelettes
Mortier Bourreau Squelette géant La bûche
Tornade
Bourreau Mortier Fripons Squelette géant La bûche
Bourreau
Tornade Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Squelette géant
Armée de squelettes Tornade Bourreau La bûche
La bûche
Mortier Fripons Armée de squelettes Tornade Bourreau Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Bourreau La bûche
Armée de squelettes Mortier Fripons Bourreau La bûche
Mortier Armée de squelettes Tornade Fripons Bourreau Squelette géant
Armée de squelettes Mortier Fripons
Armée de squelettes Tornade Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Tornade La bûche Fripons Bourreau
Tornade Mortier Fripons Bourreau
Fripons Squelette géant La bûche
Mortier Fripons Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Fripons Squelette géant
Armée de squelettes Bourreau Fripons Tornade Squelette géant La bûche
Bourreau Fripons Tornade
Mortier Armée de squelettes Fripons Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Bourreau Mortier Fripons Tornade La bûche
Armée de squelettes Mortier Fripons
Armée de squelettes Tornade Mortier Fripons La bûche
Mortier Fripons Armée de squelettes Tornade Bourreau
Mortier Fripons Armée de squelettes Tornade Bourreau La bûche
Mortier Tornade Bourreau La bûche Fripons Squelette géant
Mortier Tornade
Fripons Armée de squelettes Bourreau Squelette géant La bûche
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Armée de squelettes Squelette géant
Mortier Bourreau La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Fripons La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Fripons Tornade La bûche
Squelette géant Fripons Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Fripons Tornade
Fripons Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant Fripons Armée de squelettes
Squelette géant Mortier Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes
Fripons Squelette géant
Armée de squelettes Tornade Squelette géant La bûche
Fripons Armée de squelettes Squelette géant Bourreau
Fripons Armée de squelettes Bourreau
Fripons Armée de squelettes Mortier Tornade Bourreau Squelette géant La bûche
Bourreau Fripons Squelette géant La bûche
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Fripons Squelette géant La bûche
Mortier Tornade Bourreau La bûche
Squelette géant La bûche
Fripons Squelette géant La bûche
Bourreau Mortier La bûche
Bourreau Tornade
Mortier Tornade Bourreau La bûche
La bûche Tornade Bourreau
La bûche Mortier Tornade
Tornade
Mortier Tornade La bûche
Tornade Bourreau
Mortier Bourreau La bûche
Mortier
Mortier La bûche
Mortier Bourreau La bûche
Mortier Bourreau La bûche
Mortier Tornade
Mortier Bourreau La bûche
Mortier Tornade La bûche
Squelette géant La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Mortier La bûche
Tornade La bûche Mortier Bourreau
Mortier La bûche Tornade Bourreau
Mortier Tornade La bûche
Mortier Tornade La bûche
Tornade Bourreau
Mortier La bûche
Squelette géant
La bûche
Armée de squelettes
Tornade Bourreau
La bûche
Fripons Bourreau
La bûche Mortier Bourreau
Tornade Squelette géant
Bourreau
Fripons Tornade Squelette géant La bûche
Tornade Bourreau
Mortier Tornade Bourreau Squelette géant La bûche
Mortier
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