Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage
Méga Boule de Neige
Canon Clonage
Électrocution
Canon Artificière Clonage
Fût à barbares
Canon Artificière Valkyrie Clonage
La bûche
Canon Artificière Clonage
Séisme
Canon Artificière Clonage
Flèches
Artificière Clonage
Colis royal
Artificière Valkyrie Clonage P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Artificière Clonage
Poison
Canon Artificière Clonage
Foudre
Canon Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Clonage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Canon Artificière Clonage Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Canon Artificière

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Valkyrie Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière P.E.K.K.A
Miroir
Artificière
Rage
Clonage
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie
Méga Chevalier
Artificière

Synergies de défense 2 8

Canon
Miroir Artificière Valkyrie
Artificière
Valkyrie Canon Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Canon Miroir P.E.K.K.A
Miroir
Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Rage
Clonage
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie
Méga Chevalier
Artificière Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Canon P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Canon Artificière
Canon Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A
Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Canon Artificière Méga Chevalier
Artificière
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Canon Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Valkyrie Canon Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon
Valkyrie Méga Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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