Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon
Électrocution
Chauves-Souris Canon Artificière
Fût à barbares
Canon Artificière
La bûche
Canon Artificière
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Artificière
Poison
Chauves-Souris Canon Artificière
Foudre
Canon Golem de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Golem de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem de glace Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Golem de glace Rage Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Golem de glace Rage Flèches

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem de glace Méga Chevalier Artificière Rage P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon
Artificière
Chauves-Souris Golem de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier
Golem de glace
Chauves-Souris Artificière
Rage
Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière

Synergies de défense 3 12

Chauves-Souris
Canon Artificière Golem de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Canon Golem de glace P.E.K.K.A
Canon
Golem de glace Chauves-Souris Flèches Artificière
Artificière
Golem de glace Chauves-Souris Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Golem de glace
Canon Artificière Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier
Rage
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Golem de glace
P.E.K.K.A Chauves-Souris Canon Artificière Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
Canon P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Canon Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Golem de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A
Canon Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Canon Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A
Flèches Canon Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Flèches Chauves-Souris Canon Artificière Golem de glace Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Golem de glace P.E.K.K.A
Flèches Artificière Golem de glace Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Golem de glace
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Golem de glace
P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Golem de glace
P.E.K.K.A Chauves-Souris Golem de glace
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Golem de glace
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon Golem de glace
Canon Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Golem de glace P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Golem de glace P.E.K.K.A
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Chauves-Souris
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Golem de glace
Chauves-Souris Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh