Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière Mineur Princesse
Électrocution
Artificière Sorcière Princesse
Fût à barbares
Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Princesse
La bûche
Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Princesse
Séisme
Artificière Barbares Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière Princesse
Colis royal
Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Mineur Princesse
Boule de feu
Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcière Princesse
Poison
Artificière Barbares Sorcière Princesse
Foudre
Barbares d'élite Sorcière
Roquette
Barbares Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Mineur Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mineur Princesse Barbares Sorcière Barbares d'élite Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Mineur Princesse Barbares

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Barbares d'élite Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Barbares
Barbares d'élite
Artificière Méga Chevalier
Sorcière
Squelette géant Mineur Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Sorcière Mineur Princesse
Mineur
Artificière Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Princesse
Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcière Mineur Princesse

Synergies de défense 0 9

Artificière
Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Barbares
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Sorcière Princesse
Mineur
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcière Mineur Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Barbares Barbares d'élite Artificière Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite Squelette géant
Barbares Barbares d'élite Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares Barbares d'élite Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse
Barbares Squelette géant Méga Chevalier
Barbares Sorcière Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Artificière Barbares Squelette géant Mineur Méga Chevalier
Barbares Sorcière Artificière Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse
Barbares Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcière Princesse
Barbares Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Artificière Barbares Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Barbares Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Artificière Barbares d'élite Mineur Méga Chevalier
Barbares Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite
Barbares Squelette géant Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse
Barbares Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite
Squelette géant Méga Chevalier Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Barbares
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Squelette géant
Barbares Barbares d'élite Squelette géant Méga Chevalier Sorcière
Artificière Barbares Sorcière Princesse Méga Chevalier
Barbares Barbares d'élite Sorcière Artificière Squelette géant
Méga Chevalier Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Squelette géant
Artificière Mineur Princesse
Squelette géant Mineur
Artificière Barbares Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Princesse
Mineur Artificière
Barbares d'élite
Artificière Mineur Princesse
Artificière Princesse
Artificière Barbares d'élite Mineur Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcière Mineur Princesse Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Princesse
Barbares
Artificière Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Mineur Sorcière Princesse
Sorcière Mineur Princesse Méga Chevalier
Mineur Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière
Barbares d'élite
Mineur Méga Chevalier
Artificière Princesse
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Princesse
Barbares Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Mineur Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse
Squelette géant
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Squelette géant Mineur Princesse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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