Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcier de glace Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Sapeurs Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Sapeurs Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Sapeurs Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sapeurs
Électrocution
Géant Royal Sapeurs Prince ténébreux
Fût à barbares
Mousquetaire Cage Gobeline Sapeurs Prince ténébreux Sorcier de glace
La bûche
Géant Royal Mousquetaire Cage Gobeline Sapeurs Prince ténébreux
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Sapeurs
Colis royal
Mousquetaire Cage Gobeline Sapeurs Prince ténébreux Sorcier de glace
Boule de feu
Mousquetaire Cage Gobeline Sapeurs Sorcier de glace
Poison
Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier de glace
Foudre
Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcier de glace Monk
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Sorcier de glace Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux Monk Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs La bûche Sorcier de glace Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Sorcier de glace Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Monk
Mousquetaire
Géant Royal Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche
Cage Gobeline
Mousquetaire Sapeurs Prince ténébreux La bûche
Sapeurs
Cage Gobeline La bûche
Prince ténébreux
Géant Royal Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier de glace
La bûche
Géant Royal Mousquetaire Cage Gobeline Sapeurs
Sorcier de glace
Géant Royal Prince ténébreux
Monk
Géant Royal

Synergies de défense 1 7

Géant Royal
Mousquetaire
La bûche Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline
Mousquetaire La bûche Sorcier de glace
Sapeurs
Prince ténébreux
Mousquetaire La bûche Sorcier de glace
La bûche
Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcier de glace
Sorcier de glace
Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Cage Gobeline La bûche
Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace Monk
Cage Gobeline Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace
Cage Gobeline Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace Monk
Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche Monk
La bûche Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace
Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier de glace
Mousquetaire Cage Gobeline La bûche Monk
Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier de glace
Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace
Sorcier de glace Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire Sorcier de glace
Cage Gobeline Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace
Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche
Cage Gobeline
Monk Cage Gobeline La bûche
Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace
Cage Gobeline La bûche Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace
Mousquetaire Cage Gobeline
Prince ténébreux Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Prince ténébreux
Mousquetaire La bûche Monk
Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Mousquetaire Cage Gobeline La bûche Monk
Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux
Mousquetaire Sorcier de glace Monk
Prince ténébreux Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier de glace
Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche Monk
Mousquetaire Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux
Monk Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche Monk
Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire La bûche Monk
Monk Mousquetaire La bûche Sorcier de glace
La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire Sorcier de glace Monk
Mousquetaire La bûche
La bûche Sorcier de glace
La bûche Monk
Mousquetaire
Monk Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Monk Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Monk
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Monk
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Monk
La bûche Monk
Mousquetaire La bûche Monk
Mousquetaire La bûche Monk
Mousquetaire La bûche Monk
La bûche Prince ténébreux Sorcier de glace
La bûche Mousquetaire Sorcier de glace Monk
Mousquetaire La bûche Monk
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Monk
La bûche Monk
Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Sorcier de glace Monk
La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux
La bûche Mousquetaire
Monk
Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Monk
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