Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Recrues Royales Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Canon Recrues Royales Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Recrues Royales Mousquetaire
La bûche
Esprit de glace Canon Recrues Royales Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Recrues Royales
Colis royal
Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Canon Recrues Royales Mousquetaire
Foudre
Canon Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Boule de feu Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Recrues Royales Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Canon Tornade Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Canon Tornade

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Recrues Royales Mousquetaire
Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon
Canon
Recrues Royales
Esprit de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Tornade
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Recrues Royales
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Boule de feu Mousquetaire Recrues Royales Tornade
Tornade
Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 12

Esprit de glace
Mousquetaire Canon Recrues Royales Boule de feu Tornade
Flèches
Canon Boule de feu Tornade
Canon
Mousquetaire Esprit de glace Flèches Recrues Royales Boule de feu
Recrues Royales
Esprit de glace Canon Tornade
Boule de feu
Tornade Esprit de glace Flèches Canon Mousquetaire
Mousquetaire
Esprit de glace Canon Boule de feu Tornade
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Esprit de glace Flèches Recrues Royales Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Canon Recrues Royales Mousquetaire
Canon Tornade Recrues Royales Mousquetaire
Canon Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Recrues Royales Boule de feu Tornade
Flèches Boule de feu Tornade Canon Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Esprit de glace Flèches Canon Boule de feu
Flèches Canon Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire
Canon Recrues Royales Mousquetaire Tornade
Tornade Esprit de glace Canon Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Canon Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Boule de feu Tornade
Canon Recrues Royales Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Esprit de glace Flèches Canon Recrues Royales Tornade
Recrues Royales Canon
Tornade Esprit de glace Canon Recrues Royales Boule de feu
Flèches Canon Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Tornade
Esprit de glace Flèches Canon Boule de feu Recrues Royales Mousquetaire Tornade
Flèches Tornade Esprit de glace Canon Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire
Canon Recrues Royales Mousquetaire Tornade
Recrues Royales Flèches Canon Boule de feu Mousquetaire
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Recrues Royales Esprit de glace Mousquetaire
Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Tornade
Recrues Royales Canon Mousquetaire
Flèches Boule de feu Esprit de glace Mousquetaire Tornade
Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire
Recrues Royales
Recrues Royales Esprit de glace Boule de feu Tornade
Recrues Royales Canon Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Flèches Boule de feu Tornade
Recrues Royales Canon Boule de feu
Recrues Royales Canon Boule de feu Mousquetaire
Recrues Royales Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire Tornade
Flèches Canon Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire
Flèches Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade
Flèches Boule de feu
Flèches Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Esprit de glace Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Boule de feu Esprit de glace Tornade
Flèches Boule de feu Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Flèches Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Flèches Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Tornade
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Tornade
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Tornade
Mousquetaire Tornade
Flèches Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire
Flèches Tornade Esprit de glace Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Flèches Mousquetaire Tornade
Boule de feu Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade
Esprit de glace Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Tornade
Recrues Royales Mousquetaire
Esprit de glace Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu
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