Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
RIP
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Géant Royal Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Bébé dragon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Squelettes Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Squelettes Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu
Fût à gobelins Bébé dragon Bouliste
Poison
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Séisme Fût à gobelins Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Séisme Fût à gobelins Tornade

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Géant Royal
Séisme Fût à gobelins Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Séisme
Géant Royal Tornade Prince ténébreux
Fût à gobelins
Géant Royal Prince ténébreux Bébé dragon Bouliste
Tornade
Bébé dragon Géant Royal Séisme Prince ténébreux Bouliste
Bébé dragon
Tornade Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux
Fût à gobelins Géant Royal Séisme Tornade Bébé dragon
Bouliste
Géant Royal Fût à gobelins Tornade Bébé dragon

Synergies de défense 1 11

Squelettes
Séisme Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Géant Royal
Séisme
Squelettes Tornade
Fût à gobelins
Tornade
Bouliste Squelettes Séisme Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon
Squelettes Tornade Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux
Squelettes Tornade Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Tornade Squelettes Bébé dragon Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Bébé dragon
Squelettes Prince ténébreux
Tornade Bouliste Squelettes Prince ténébreux
Squelettes Prince ténébreux Bouliste
Séisme Tornade Prince ténébreux Bouliste
Tornade Bouliste Squelettes Séisme Bébé dragon Prince ténébreux
Tornade Bébé dragon
Séisme Bouliste Bébé dragon
Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Prince ténébreux Bouliste
Squelettes Séisme Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Tornade Bébé dragon
Bouliste Squelettes Séisme Prince ténébreux
Bouliste Séisme Tornade Bébé dragon Prince ténébreux
Tornade Bouliste
Squelettes Tornade Prince ténébreux Bouliste
Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Séisme Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Tornade
Prince ténébreux Bouliste Séisme Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Prince ténébreux Bouliste
Bébé dragon Bouliste
Squelettes Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Tornade
Squelettes Prince ténébreux Bouliste
Squelettes Tornade Bébé dragon
Prince ténébreux Squelettes Bouliste
Prince ténébreux
Squelettes Tornade Bébé dragon Prince ténébreux
Squelettes
Prince ténébreux Bouliste
Tornade Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Squelettes
Bébé dragon Bouliste
Squelettes Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Bouliste Séisme Bébé dragon Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Bouliste
Séisme Bébé dragon
Séisme Prince ténébreux
Séisme Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Tornade Bébé dragon
Séisme Tornade Bébé dragon Bouliste
Séisme Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Séisme Tornade Prince ténébreux Bouliste
Tornade Bébé dragon
Séisme Bébé dragon Bouliste
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon Bouliste
Séisme Bébé dragon Bouliste
Séisme Tornade
Séisme Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Séisme Tornade Bébé dragon Bouliste
Séisme Bébé dragon Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Séisme Bébé dragon
Séisme Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Séisme Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Bouliste
Séisme
Séisme Bouliste
Séisme Prince ténébreux
Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Séisme Bébé dragon Bouliste
Tornade
Prince ténébreux
Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade
Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh