Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Géant Royal Sorcier Bébé dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Royal Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Géant Royal
Fût à barbares
Ésprit de feu Tesla Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Tesla
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Poison
Sorcier
Foudre
Tesla Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Tesla Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Sorcier Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Ésprit de feu Tesla Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron
Tesla
Géant Royal
Ésprit de feu Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Barbares d'élite
Ésprit de feu Géant Royal Boule de feu Sorcier Bûcheron
Boule de feu
Géant Royal Barbares d'élite Bébé dragon
Sorcier
Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron
Bébé dragon
Ésprit de feu Géant Royal Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Ésprit de feu Géant Royal Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Tesla
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Géant Royal
Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Tesla Bûcheron
Sorcier
Tesla Barbares d'élite Bûcheron
Bébé dragon
Tesla Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Barbares d'élite Bûcheron Tesla
Tesla Bûcheron Ésprit de feu Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Ésprit de feu Tesla Bébé dragon Bûcheron
Tesla Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Tesla Boule de feu Bébé dragon
Tesla Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Ésprit de feu Tesla Bûcheron
Tesla Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Tesla Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Tesla Bûcheron Ésprit de feu Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Tesla Bébé dragon Bûcheron
Barbares d'élite Tesla Bûcheron
Tesla Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Tesla Sorcier Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Ésprit de feu Tesla Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Ésprit de feu Tesla Boule de feu Bûcheron
Tesla Barbares d'élite Bûcheron
Sorcier Ésprit de feu Tesla Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Tesla Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron Barbares d'élite
Bûcheron Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Bûcheron
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Tesla Bébé dragon
Tesla Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Tesla Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Tesla
Tesla Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Tesla Boule de feu Sorcier Bûcheron
Sorcier Tesla Boule de feu Bébé dragon
Tesla Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Tesla Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Ésprit de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
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