Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Pêcheur Goblin Machine Little Prince Chevalier d’or Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Cage Gobeline Valkyrie Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Esprit de glace Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Barbares d'élite Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Poison
Cage Gobeline Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Fût à gobelins Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace La bûche Fût à gobelins Cage Gobeline

Synergies d’attaque 8 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite
Valkyrie Esprit de glace Chevaucheur de cochon La bûche
Cage Gobeline
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière La bûche
Valkyrie
Esprit de glace Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Valkyrie La bûche Barbares d'élite Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière
Fût à gobelins
Esprit de glace Valkyrie Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Sorcière
Esprit de glace Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Cage Gobeline

Synergies de défense 2 10

Esprit de glace
Cage Gobeline Barbares d'élite Valkyrie Sorcière La bûche
Barbares d'élite
Valkyrie Esprit de glace La bûche
Cage Gobeline
Esprit de glace Sorcière La bûche
Valkyrie
Barbares d'élite Esprit de glace Sorcière La bûche
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Esprit de glace Cage Gobeline Valkyrie La bûche
La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Esprit de glace Cage Gobeline Valkyrie Sorcière La bûche
Cage Gobeline Sorcière Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière Valkyrie
Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie La bûche
La bûche Valkyrie
Esprit de glace Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline Valkyrie La bûche
Sorcière Barbares d'élite Cage Gobeline
Barbares d'élite Esprit de glace Valkyrie
Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière
Cage Gobeline Esprit de glace Barbares d'élite Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Esprit de glace Cage Gobeline Sorcière La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline
Esprit de glace Barbares d'élite Cage Gobeline La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Esprit de glace Cage Gobeline Barbares d'élite Valkyrie Sorcière La bûche
Cage Gobeline Valkyrie Sorcière La bûche Esprit de glace
Barbares d'élite Cage Gobeline
Valkyrie Barbares d'élite Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Barbares d'élite Cage Gobeline La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Esprit de glace Sorcière
Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Esprit de glace Barbares d'élite Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière Cage Gobeline
Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Cage Gobeline Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Esprit de glace Cage Gobeline Valkyrie La bûche
Valkyrie Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière La bûche
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche
Esprit de glace Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche
Barbares d'élite
Valkyrie La bûche
Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite La bûche
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Valkyrie Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Esprit de glace Valkyrie Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
Barbares d'élite Sorcière
Esprit de glace Sorcière
Barbares d'élite
La bûche
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace Sorcière
Sorcière
La bûche
Valkyrie
La bûche
Barbares d'élite
Esprit de glace Barbares d'élite Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche
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